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 [蒼月] 暗夜裡的馬戲團『ペイルムーン』

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路易
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發表主題: [蒼月] 暗夜裡的馬戲團『ペイルムーン』   周日 10月 09, 2011 8:00 am

本版塊為蒼月主題版, 預定講解各種蒼月類型牌組

蒼月/ペイルムーン
國家:暗黑領域/ダーク・ゾーン
代表色:紫
(點擊進入wiki的日文卡表)



以「將靈魂中的單位呼喚而出」為主要能力
以潛藏在影子中的魔獸撕裂敵人

----------------------------------------------------------------------------------------------------------
個人不負責任評分
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
攻擊力:8
爆發力:3
手牌數:9
持久戰:7
操控性:8

合計:35


路易 在 周日 10月 09, 2011 11:04 am 作了第 1 次修改
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路易
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發表主題: 回復: [蒼月] 暗夜裡的馬戲團『ペイルムーン』   周日 10月 09, 2011 8:42 am

第三彈:訓獸師DECK

Grade 3 :
X4 X3

Grade 2 :
X4 X4 X3

Grade 1 :
X4 X4 X4 X3

trigger (Grade 0) :
X4 X4 X4 X4

Vanguard (Grade 0) :


-----------------------------------------

通往勝利的 image:
---> ---> --->

-----------------------------------------

牌組戰術:

注:此牌型以第三彈為主


(V)1. 兩萬的戰力
訓獸師系列當靈魂區裡有深紅訓獸師時, 力量值能增加三千
兩萬的攻擊力在VG這遊戲中是個很重要的攻擊指標點



(R)2. 影子裡的暗殺者
蒼月系列的特色, 攻擊命中後可以和靈魂區裡的單位進行交換, 從而再度攻擊
因為手牌的限制, 理論上是不可能將對方的攻擊從開始防到遊戲結束的
也就是說, 等著被連打吧!

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路易
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發表主題: 回復: [蒼月] 暗夜裡的馬戲團『ペイルムーン』   周日 10月 09, 2011 8:50 am

第三彈:宵闇的魔術師DECK

Grade 3 :
X3 X4

Grade 2 :
X4 X3 X4

Grade 1 :
X4 X4 X4 X3

trigger (Grade 0) :
X4 X4 X4 X4

Vanguard (Grade 0) :


-----------------------------------------

通往勝利的 image:
---> ---> --->

-----------------------------------------

牌組戰術:

注:此牌型以第三彈為主


(V)1. 宵闇的魔術師
如果說訓獸師系列追求的是攻擊力, 魔術師擁有的就是控場能力
在填魂增加靈魂區戰力的同時還能夠確認自己的牌堆
攻擊前做好十足的準備也是很重要的



(R)2. 影子裡的暗殺者
蒼月系列的特色, 攻擊命中後可以和靈魂區裡的單位進行交換, 從而再度攻擊
因為手牌的限制, 理論上是不可能將對方的攻擊從開始防到遊戲結束的
也就是說, 等著被連打吧!

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路易
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發表主題: 回復: [蒼月] 暗夜裡的馬戲團『ペイルムーン』   周一 12月 05, 2011 3:45 am

comic style vol.1:訓獸師ver.2 DECK

Grade 3 :
X3 X3 X2

Grade 2 :
X4 X4 X3

Grade 1 :
X3 X4 X4 X3

trigger (Grade 0) :
X4 X4 X4 X4

Vanguard (Grade 0) :


-----------------------------------------

通往勝利的 image:
---> ---> ---> --->

-----------------------------------------

牌組戰術:

注:此牌型以comic style vol.1為主


(V)1. 強力先導者
深紅獅子擁有填魂與增加自身攻擊力3000的能力
黃金馴獸師擁有增加後防者攻擊力3000的能力

只要用的好, 配合上蒼月的潛影戰術威力十足



(R)2. 影子裡的暗殺者
蒼月系列的特色, 可以和靈魂區裡的單位進行交換, 從而再度攻擊



(R)3. 大量填魂單位
為了讓靈魂區裡有足夠的待機成員, 連續的填魂是有必要的



(初始先導者)4. 鴿子
象徵和平的使者(拖走)
手牌用光還有得防


路易 在 周一 12月 05, 2011 12:59 pm 作了第 1 次修改
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Nova
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發表主題: 回復: [蒼月] 暗夜裡的馬戲團『ペイルムーン』   周一 12月 05, 2011 12:27 pm

路易 寫到:
comic style vol.1:訓獸師ver.2 DECK

Grade 3 :
X3 X3 X2

Grade 2 :
X4 X4 X3

Grade 1 :
X4 X4 X4 X3

trigger (Grade 0) :
X4 X4 X4 X4

Vanguard (Grade 0) :


-----------------------------------------

通往勝利的 image:
---> ---> ---> --->

-----------------------------------------

牌組戰術:

注:此牌型以comic style vol.1為主


(V)1. 強力先導者
深紅獅子擁有填魂與增加自身攻擊力3000的能力
黃金馴獸師擁有增加後防者攻擊力3000的能力

只要用的好, 配合上蒼月的潛影戰術威力十足



(R)2. 影子裡的暗殺者
蒼月系列的特色, 可以和靈魂區裡的單位進行交換, 從而再度攻擊



(R)3. 大量填魂單位
為了讓靈魂區裡有足夠的待機成員, 連續的填魂是有必要的



(初始先導者)4. 鴿子
象徵和平的使者(拖走)
手牌用光還有得防

如果沒有LV1張PR卡可以用那一張代替?
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路易
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發表主題: 回復: [蒼月] 暗夜裡的馬戲團『ペイルムーン』   周一 12月 05, 2011 12:32 pm

Nova 寫到:

如果沒有LV1張PR卡可以用那一張代替?
沒有的話隨便找張一級補就行
例如8000那張無效果一級山羊

這裡只是牌組範例, 自己要組的話除了手邊有的卡片還得考慮經濟因素=w=......

還有話說我牌組51張都沒人提醒我XD(現在少一張pr就ok了XD)
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Nova
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發表主題: 回復: [蒼月] 暗夜裡的馬戲團『ペイルムーン』   周一 12月 05, 2011 2:50 pm

路易 寫到:
Nova 寫到:

如果沒有LV1張PR卡可以用那一張代替?
沒有的話隨便找張一級補就行
例如8000那張無效果一級山羊

這裡只是牌組範例, 自己要組的話除了手邊有的卡片還得考慮經濟因素=w=......

還有話說我牌組51張都沒人提醒我XD(現在少一張pr就ok了XD)

G1用BT03/030 青色馴獸師/ターコイズ・ビーストテイマー
還是EB01/023 開場主持人/スターティング・プレゼンター好?
開場主持人就可以填魂

還有先導不是用BT03/031 冥界的支配人/冥界の支配人會比較好嗎?同樣可以填魂
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吶喊
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發表主題: 回復: [蒼月] 暗夜裡的馬戲團『ペイルムーン』   周一 12月 05, 2011 3:17 pm

Nova 寫到:
路易 寫到:
Nova 寫到:

如果沒有LV1張PR卡可以用那一張代替?
沒有的話隨便找張一級補就行
例如8000那張無效果一級山羊

這裡只是牌組範例, 自己要組的話除了手邊有的卡片還得考慮經濟因素=w=......

還有話說我牌組51張都沒人提醒我XD(現在少一張pr就ok了XD)

G1用BT03/030 青色馴獸師/ターコイズ・ビーストテイマー
還是EB01/023 開場主持人/スターティング・プレゼンター好?
開場主持人就可以填魂

還有先導不是用BT03/031 冥界的支配人/冥界の支配人會比較好嗎?同樣可以填魂

純蒼月來說G1用開場主持人站在VC沒有任何問題

青色訓獸師主要是站RC當九千的後援

路易說了 這只是參考構築方式,只是看你的需求是什麼而已
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發表主題: 回復: [蒼月] 暗夜裡的馬戲團『ペイルムーン』   周一 12月 05, 2011 3:22 pm

用鴿子的原因是因為他能在沒手牌的時候出來擋
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lucian1211
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發表主題: 回復: [蒼月] 暗夜裡的馬戲團『ペイルムーン』   周二 2月 28, 2012 3:26 pm

提問, 若V的等級為一(或是二), 儘管是特殊CALL, 也不能將等級三從靈魂裡CALL到場上?

另外, 蒼月沒有檢索系統, 所以只能從抽牌的方式來上手升級單位?
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發表主題: 回復: [蒼月] 暗夜裡的馬戲團『ペイルムーン』   周二 2月 28, 2012 4:17 pm

1.SP CALL沒限制先導等級
2.不然還能靠什麼方式?
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發表主題: 回復: [蒼月] 暗夜裡的馬戲團『ペイルムーン』   周二 4月 24, 2012 6:06 pm

第五彈訓獸師ver.3 DECK

Grade 3 :
X3X3X2

Grade 2 :
X4X2X4

Grade 1 :
X4X4X4X3

Grade 0 :
X4X4X4X4

Vanguard (Grade 0) :
X1

-----------------------------------------
通往勝利的 image:
--->--->--->or--->


普 在 周五 7月 06, 2012 2:03 am 作了第 1 次修改
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TofuBuster
飄過喵一眼
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發表主題: 回復: [蒼月] 暗夜裡的馬戲團『ペイルムーン』   周四 7月 05, 2012 6:26 pm

求第七彈蒼月的組發((混合之前的
感謝各位大大
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jark31
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發表主題: 回復: [蒼月] 暗夜裡的馬戲團『ペイルムーン』   周一 7月 16, 2012 10:34 am

華麗的銀色月光!銀棘的龍使者 露奇艾!!

G3 8枚

233

G2 10枚

3322

G1 15枚

332223

G0 16+1枚

44441

邁向勝利的image
>>>>>>>>

戰術
由於已經組的有點複雜了 以下逐一分析

銀棘的龍使者 露奇艾

擁有CB3的強勢LB 一口氣能將後防者拉滿全場 然後自己的攻擊力也一口氣提高 前提是CB3與豐富的魂量 所以在登場前的前置工作 就是累積豐富的魂 所以先ride成霄暗的奇術師 羅貝爾運用其能力一方面填魂 一方面用其能力看觸發 與愛麗絲跟兔子搭配 消耗對手手牌 最後再用露奇艾給最後一擊

騙手牌的有力角色

從魂中登場加3000pw 讓龍使 量子力學與空中飛人拉出的不二人選

讓演出更加順利的強大要角 如果魂裡沒有就用夜空舞姬直接填入魂中吧






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jark31
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發表主題: 回復: [蒼月] 暗夜裡的馬戲團『ペイルムーン』   周一 7月 16, 2012 12:57 pm

鬼影般的攻擊!妖劍的奇術師 薩拉!!

G3 8枚

44

G2 10枚

3322

G1 15枚

43323

G0 16+1枚

44441

戰術
以妖劍奇術師為主軸的牌型 利用觸發到G3作為另類的覺醒觸發 只要魂裡有空中飛人就能直接多出一排打線 尤其能將愛麗絲再次拉出進行攻擊 很容易對對手造成威脅 觸發器選用8爆四抽 使用第一排G3後防者先出擊 再換先導者攻擊 如果觸發到爆擊就可以加給剩下的一牌後防者 如果觸發到G3就當成醒觸發器來用 所以戰術成功的前提就是魂裡要有空中飛人
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發表主題: 回復: [蒼月] 暗夜裡的馬戲團『ペイルムーン』   周二 12月 11, 2012 1:41 pm

星空訓獸師
Grade 3 :
X4X4
Grade 2 :
X4X4X4
Grade 1 :
X4X4X3X2
Grade 0 :
X4X4X2X4X2
Vanguard (Grade 0)
X1

戰術:
基本上靠夜空舞姬將深紅訓獸師填進魂區,後面支援全部選用青色訓獸師,必要時靠星空LB來增加後衛或用量子力學魔法師與魂區做切換
中間星空兩邊站午夜侵略者,達成三路2W的打線,先導選用找G3防止卡等以及增加星空LB的機率
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發表主題: 回復: [蒼月] 暗夜裡的馬戲團『ペイルムーン』   周六 12月 15, 2012 6:10 pm

天上天下唯蛾毒尊 寫到:
可是這樣直接打妖劍相性不是更好?.... 如果要配合午夜的高打線

我是覺得法菈特別的是那個+3000 可以讓艾莉絲輕鬆破線 然後這副的用途也搭不到法菈的衝兩魂效果 這副除了深紅好像都沒特別需要衝魂(法菈也call不太出午夜 沒其他衝魂手段的話)

而且量子力學一回合的進出完全沒意義吧.... 起使可以直接放狹間少女讓G1的白板或寒冰出來 你放量子是為了讓他可以相等於G1強力支援吧?

1. 本區為新手教學區, 僅提供基本範例牌組以及簡單戰術教學(嘛.....雖說現在一個勢力只有幾十張卡, 戰術有限)
和範例無關的一切會直接刪文

其實這裡本來就是丟出來給人思考用的,如果真的要完善的話,就看個人創意了@@
畢竟每個人想法不同,這邊只是舉例給人新的思路
另外,法拉可以叫的不只午夜,跟夜空舞姬做搭配可以有更多選擇,畢竟先導選擇找G3了,午夜上手的機率其實很高
量子力學則是缺啥抓啥,不一定限定於G1
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路易
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發表主題: 回復: [蒼月] 暗夜裡的馬戲團『ペイルムーン』   周六 7月 06, 2013 4:35 pm

第12彈:銀の茨 DECK

Grade 3 :
X4 X4

Grade 2 :
X4 X4  X3

Grade 1 :
X4 X4 X3 X3

trigger (Grade 0) :
X4 X4 X4 X4

Vanguard  (Grade 0) :


-----------------------------------------

通往勝利的 image:
---> ---> --->

-----------------------------------------

牌組戰術:

蒼月馬戲團也出了字段了.....荷包已陣亡

首先說到的是超強初始先導,一定意義上的超穩定填魂,可以將原本分配給填魂單位的空位解放給效果與攻擊單位
加上蒼月一貫的一點CB靈魂招喚能力
結果就是前期搶傷能力超優秀(當然也有因為放12爆的關係XD)

然後 龍女帝R 的效果是可以從靈魂區將打線召喚出來,以往蒼月打著打著手牌不夠了的缺點整個沒了
而且擁有CR的13000身版,對填魂能力優秀的蒼月來說,基本是不用多花一回合的

當然缺點也是有,那就是空中飛人系統無法放入字段牌型......飛來飛去搞到自己頭痛的蒼月跑跑車在此牌型中無法重現
蒼月特色較以往牌型少了不少

要強度還是特色總是讓組牌的所有人傷透腦細胞.....
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路易
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發表主題: 回復: [蒼月] 暗夜裡的馬戲團『ペイルムーン』   周六 7月 06, 2013 4:48 pm

第12彈:蒼月BR DECK

Grade 3 :
X4 X4

Grade 2 :
X4 X4  X3

Grade 1 :
X4 X4 X3 X3

trigger (Grade 0) :
X4 X4 X4 X4

Vanguard  (Grade 0) :


-----------------------------------------

通往勝利的 image:
---> ---> ---> --(BR)-->

-----------------------------------------

牌組戰術:

此牌型專殺腦細胞(倒)

基本上老樣子使用空中飛人戰術,前期無恥的使用鏡子惡魔 + 空中飛人消耗對方後防者
然後由蒼月BR單位策劃完美的五連擊.....X的空中飛人要放在哪超消耗腦細胞的= =.........

注:用旋律使的理由是旋律使LB拉出來的鏡子惡魔有11000.....嗯,大家懂這數字的意思......
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niflnest
路人甲
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發表主題: 回復: [蒼月] 暗夜裡的馬戲團『ペイルムーン』   周三 7月 10, 2013 3:41 pm

新舊組合 露銀BR型

G3*8
*2*2*3*1
G2*10
*4*3*3
G1*15
*3*4*4*4
觸發6爆6引4治
FV

基本上FV效果等上G3再用看缺什麼再放什麼

戰術1
露銀R 在爆破宣傳上BR
這時可以把露銀CALL在邊線利用BR效果吸進去
用露銀R效果CALL出來也吃的回去
露銀R主要叫艾莉絲或MD增加壓力

戰術2
若只想採用這戰術可把G3配置改為3BR 3露銀 3艾莉絲
露銀 在爆破宣傳上BR 靈魂至少2紫飛1G3 
露銀效果CALL  微笑主持 紫飛(不要在V後面) G2 G3
紫飛效果G3進去再出來
兩線打完露銀攻擊BR效果把紫飛&另一個後防的支援吸進去
換兩隻紫飛出來
紫飛再把G2G3進去洗一下
這時露銀10K+BR10K+3K*9
至少4W7
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[蒼月] 暗夜裡的馬戲團『ペイルムーン』
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