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 [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-

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舞殷
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周六 3月 17, 2012 7:26 am

測試後發現的問題


滿月跟茜搶CB
魂犬不能開技找魂龍QAQ怎麼辦"""

但基本比蛇姬好打~滿月/CEO上手也很樂~
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周六 3月 17, 2012 10:36 am

舞殷 寫到:
測試後發現的問題


滿月跟茜搶CB
魂犬不能開技找魂龍QAQ怎麼辦"""

但基本比蛇姬好打~滿月/CEO上手也很樂~

說搶也不至於,單純自己要決定CB用在哪邊

龍帝旗下的雙頭導師等人不是搶更兇XD



魂犬先導是神諭時

只能CB1填進魂區,可是不能抓魂龍
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周六 3月 17, 2012 11:33 am

舞殷 寫到:
欸吶吶~原來魂龍是虛淵大的菜(筆記下(巴

蛇姬是看完61話後想讓她華麗地出一下場>///<
但是很難配魂龍的神聖長嘯~這點很可惜>"<

呃吶,觸發修正後的樣子好像很利害(喂喂...這個是正常的修正吧?

舞殷發現自己開始比注重先導,現在更注重後衛的攻擊力(呆
好的..那現在發多一個後衛向牌型lwl;

亦是第一次接觸到的紫色集團!!!


Vol.9 尖刺馬戲團

G3
x4x2x2

G2
x4x3x4

G1
x3x2x3x3x1

G0
x4x4x4x4

FV
x2G2



牌組操作

獅子抽1填1魂首選是火女、次要是跳跳女、最後是鴿子

兔子交換紫女、再換G2
前場的紫兔兔或紫大叔走場後、可以直接換G2站前排、首選為跳跳女、次要為火女

鴿子是用來賺10000盾...12暴...嘛...因為有紫大叔和紫兔兔、所以都很好賺

其他的...沒想到...(冷汗



好像掉牌了?

看看桌子底下還是卡盒裡有沒有



張數修正

G3
x4x2x2

G2
x4x3x4

G1
x4x2x3x3x1

G0
x4x4x4x4

FV
x2



之前也組過這種的,不過我先導打團長

扣除我習慣不會打到0手牌外

魂區有機會弄到紅色跟飛人,而且稍微比較耐拔一點

G3部分之前純粹極限巨人3張,爆擊威脅性高些



鴿子1張其實能拿去補滿跑者,場面比較能有固定觸發點

不然也能拿去補3張空中飛人配午夜兔

重拉1列打手比較容易

我個人認為鴿子實在不太需要2張

雖然獅子成功丟進魂區的話,沒手牌進防禦步驟時有機會20000盾

沒丟進去也是10000盾在手

不過G1部分實在有些嫌少,壓12張G1那通常是陽炎那種有蜥蜴哥的牌在做的事情



如果修正上0盾像這樣

G3
x4x2x2

G2
x4x2x4

G1
x3x2x3x3x1x3

G0
x4x4x4x4

FV
x1



單純把掉的那張牌搭配1張鴿子跟G2補3張0盾

我個人會覺得比起多鴿子,0盾安定很多

鴿子只是買保險,如果只是要為了開鴿子效果前一波攻擊丟光手牌的情況還挺囧的



跳跳女絕大多數要靠午夜兔,不過沒醒來說

除非後台的跑者或藍色沒動過,不然跳出來的回合打不出20000UP火力

兔子配飛人連抓一列雖然是18000的程度

單獨跳出來12000

不過有個2張玩玩不算少了



打12爆還是比較集中在只打極限巨人+音速兔的類型

放噴射有個4醒比較好

噴射哥那排如果能打到跳兔子或極限

先導攻擊能來張醒把後列藍色重置

(通常是藍色噴射哥才撞的到20000不被擋,最少也是8000的支援19000撞後衛)

跳牌的那列一樣能打出戰力



兔子支援先導打中時,如果只能跳個1張牌的場合(魂區沒飛人或場面沒東西給飛人填)

1醒1跳也比較容易再玩一列
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舞殷
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周日 3月 18, 2012 3:06 am

Vol.10 暗炎不法者

G3
x4x3

G2
x3x4x4

G1
x3x3x3x3x3

G0
x4x4x4x4

FV
x1


牌組構築

就是用檸檬來壓死人(又變回先導軸了(汗

其他單位任意燒~重要的是盡量保留三條打線和手牌(喂喂...本身就吃很傷那!

抽多了的暗黑單位便給檸檬吃(喂喂...CB夠用麼?

雙斧龍比較容易上21000

好像看過虛淵大發過暗黑混陽炎的牌型(歪頭
感覺就這兩勢力都愛吃對方單位,就比較好混吧!

測試後的感想是:經常弄到大家都沒有後防者,都在互吃先導攻,不過檸檬很坑人(笑
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周日 3月 18, 2012 3:53 am

舞殷 寫到:
Vol.10 暗炎不法者

G3
x4x3

G2
x3x4x4

G1
x3x3x3x3x3

G0
x4x4x4x4

FV
x1


牌組構築

就是用檸檬來壓死人(又變回先導軸了(汗

其他單位任意燒~重要的是盡量保留三條打線和手牌(喂喂...本身就吃很傷那!

抽多了的暗黑單位便給檸檬吃(喂喂...CB夠用麼?

雙斧龍比較容易上21000

好像看過虛淵大發過暗黑混陽炎的牌型(歪頭
感覺就這兩勢力都愛吃對方單位,就比較好混吧!

測試後的感想是:經常弄到大家都沒有後防者,都在互吃先導攻,不過檸檬很坑人(笑



其實說真的,每次看這邊帖子發的牌型

都有一種很違和的"閹割"感

了解的人了解的



不過我還是挺澎場的



其實我比較喜歡大姨媽,基本值5000的導師實在長的不太討喜

不過比起在陽炎比較難用的情況,在侯爵的場面上的確好用了很多

只要開過效果前列有10000就最少能打20000了

魔侯雖然不能自選但發動能力比其他炸牌簡單太多了


(打陽炎牌使用導師不是每天炸加力量來說,不如大姨媽基本RP6000

純粹支援也能把9000拉上去15000的6000

魔侯適合是因為能簡單做出每回合炸牌)


今天挺懶得玩牌組改造的=3=,不過還是想問問

扣除原本應該一種爆擊是ブリッツ・リッター以外

0盾原本位置是プリズナー・ビースト還是デビルチャイルド?
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舞殷
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周日 3月 18, 2012 5:03 am

其實不知道...就是把卡都硬塞進去就拿來玩了(掩面
"閹割"感是什麼來的...舞殷不了解(冒汗

虛淵大的確很捧場lwl每次都幫舞殷修正
因為舞殷的組牌能力大爛..都把關鍵字的單位弄在一堆...XD

combo什麼的還要多多學習lwl不過會把責任卸在不同勢力的相性問題上(吐舌

話說牌型會都太怪嗎?XD...正在亂砌暗黑和尖刺中...可惜的是蒼月的單位都規限先導,這點很可惜lwl
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周日 3月 18, 2012 5:59 am

舞殷 寫到:
其實不知道...就是把卡都硬塞進去就拿來玩了(掩面
"閹割"感是什麼來的...舞殷不了解(冒汗

虛淵大的確很捧場lwl每次都幫舞殷修正
因為舞殷的組牌能力大爛..都把關鍵字的單位弄在一堆...XD

combo什麼的還要多多學習lwl不過會把責任卸在不同勢力的相性問題上(吐舌

話說牌型會都太怪嗎?XD...正在亂砌暗黑和尖刺中...可惜的是蒼月的單位都規限先導,這點很可惜lwl



牌型是太怪事不會

混合牌本來就是打原牌型或一般牌型做不到的事情

或是結合複數牌型優點跟技巧的牌型等等



說修正倒也沒有

只是同樣研究混合牌自己在玩玩改造

順便推推帖子



有種自己的帖子沒人回,所以都去回別人帖子的感覺XD

不過只對混合類型的比較有興趣



牌組構築看起來都有種明明只差一些完成度會高很多

卻有突然有僅限如此的感覺

例如沒0盾等等



這有點像你正在看一本主角努力賺錢最終成為首富的立志故事

前面到中期都有各種主角為了賺錢不斷常試著許多讓人感興趣的方法

不斷學習與經歷許多人生歷練

而當你忍不住翻到最後面看看主角怎麼成為首富時



結果結局是有一天,主角忽然繼承了從小沒連繫的外婆家那幾百個億的遺產……



蒼月混很容易啊 只是要蒼月軸而已
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舞殷
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周日 3月 18, 2012 6:28 am

虛淵大會寂寞嗎?
不過也有可能是因為虛淵大的牌型太完美的關係lwl(喂喂...少說奉承說話
嘛..就是各混組有各混組特色
只是舞殷弄得好像兩邊也不到岸~構想的Combo都很難做到似的(汗

尖刺兄弟會的眾兄弟們絕對是受啊QAQ
呃...喔...不不...絕對是支軸啊(汗

都很少限制先導~蒼月跟暗黑都很愛搶先導(嘛嘛...於是發了以尖刺為主軸的牌型...


Vol.11 暗黑衝鋒者

G3
x4x4

G2
x4x4x3

G1
x4x4x4

G0
x4x4x4x4x3

FV
x1


牌組構築


先導階段-看門人(守門員(大誤)、誘惑魅魔、頹廢魅魔、6臂大叔

左列-G2守衛、G1檸檬

右列-紫大叔/紫兔兔、G1猩猩


目標是6張暗黑魂!(喂喂...這要神馬運氣?!靈魂充填都不保證是暗黑魂啊

6臂大叔是來騙盾...要真不擋...那就開效果好了(汗

尖刺守衛放最後打~其他兄弟打中便有3000~

其實不知道6臂大叔和將軍,噴射機和紫大叔選哪個~於是感覺挻雜的~除了第一次神一般的運氣1:6傷完勝騎士外~其餘的都輸很大(趴下
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周一 3月 19, 2012 12:05 pm

舞殷 寫到:
虛淵大會寂寞嗎?
不過也有可能是因為虛淵大的牌型太完美的關係lwl(喂喂...少說奉承說話
嘛..就是各混組有各混組特色
只是舞殷弄得好像兩邊也不到岸~構想的Combo都很難做到似的(汗

尖刺兄弟會的眾兄弟們絕對是受啊QAQ
呃...喔...不不...絕對是支軸啊(汗

都很少限制先導~蒼月跟暗黑都很愛搶先導(嘛嘛...於是發了以尖刺為主軸的牌型...


Vol.11 暗黑衝鋒者

G3
x4x4

G2
x4x4x3

G1
x4x4x4

G0
x4x4x4x4x3

FV
x1


牌組構築


先導階段-看門人(守門員(大誤)、誘惑魅魔、頹廢魅魔、6臂大叔

左列-G2守衛、G1檸檬

右列-紫大叔/紫兔兔、G1猩猩


目標是6張暗黑魂!(喂喂...這要神馬運氣?!靈魂充填都不保證是暗黑魂啊

6臂大叔是來騙盾...要真不擋...那就開效果好了(汗

尖刺守衛放最後打~其他兄弟打中便有3000~

其實不知道6臂大叔和將軍,噴射機和紫大叔選哪個~於是感覺挻雜的~除了第一次神一般的運氣1:6傷完勝騎士外~其餘的都輸很大(趴下



講真蠻寂寞的,目前為止還沒有能讓我有競爭意識跟興趣的混牌玩家

或是全勢力牌組玩家,專攻玩家(像是組個4、5副各形式的XX勢力專攻

或是專組各種龍牌組的龍牌專攻)等等

(目前我算副修龍牌專攻,扣掉不算龍的恐龍太刀風…全勢力部分目前也算兼修了)



以後組牌試試固定有3張0盾怎麼樣?

基本上有0張盾的比較稱得上85%完成度的混合クラン



話說這次多了張牌…以後要不要發送前先點點數量?



改造例


G3
x4x4

極限巨人可以考慮砍1來掛1張吸血鬼,必要時能多張殺招

但是G2以下的黑暗就要砍1了

G2
x4x2x4

スパイクバウンサー條件實際上說起來挺限定的,打2張玩玩就好

G3之後都是1回合充3張手牌,上手不難

退廃のサキュバス打4張比較安定,既然要拚充魂G1也為此都上闇黑了

不上滿4撐最高達成率很可惜,手牌複數時也能輔助充魂兼打手

G1
x4x4x4x3

8000的猩猩可以考慮2張(改2張就夠了,G1的黑暗最少放10張安定)

改針刺的8000跑者,能稍微增加G1~G2的觸發點跟0盾的代價

或是ダッドリー・ダン加減利用針刺的特性,反正不管哪張G3當先導都能打到15000



不過這隻如果上場的時候先導就不先攻了

G0
x4x4x4x4

除非有特殊效果需要,不然治癒盡量用主軸勢力

FV
x1



不上0盾原模式



G3
x4x4

覺得後援或G2太少能砍張極限去補G1或G2

G2
x3x2x4

G1
x2x3x4x4

真覺得打手有點少,阿蒙能考慮少1去補G2

G0
x4x4x4x4x3


FV
x1



如果打類似的牌型來說,掛蒼月打法不錯

紅藍能很簡單弄出9000後援



蒼月型

G3
x4x4


G2
x4x2x4

基本上只要G2能有紅色RIDE就完成了

但反之如果沒有就要靠運氣讓G3填魂進去了


G1
x2x4x4x2x3

填魂單位基本上G3就沒用了,加上這型紅色只要G2手上有能RD就型

所以2張前期輔助填個2張很夠用了

G0
x4x4x4x4

醒加減輔助用,如果一列極限巨人爆氣

先導後面有ダッドリー・ダン的話,叫完極限巨人如果能再觸發醒

有機會再做很大一列

也可以考慮打12爆,或是レインボー・マジシャン



支援打中能加減填魂


FV
x1

不過這型要開G3的MAX效果挺難的
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舞殷
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周一 五月 21, 2012 3:54 pm


さやか ver.1 天幕下之怒火


G3
x4x3

G2
x4x4x3

G1
x3x4x2x3x3

G0
x1x4x4x4x4


-牌組構築-

迴轉劍登場時,最佳情況,後衛是有胖天馬和小天馬,傷區有愛天使,形成連鎖。
G2感覺有點勉強,而且陽炎也沒啥好混的G2(擦汗
愛天使登場時,最佳情況,後衛是有已開效果的龍帝和小天馬,容易達成25000
G1採用陽炎一方面固定龍帝POW值,另一方面支援龍帝。



-感想-

缺點是G2 8000佔多,G1 6000也不少(猛擦汗
原本是想讓天使的回傷能力令龍帝的能力能夠連動
但就是G2方面有心無力
感覺有點雞助,食之無味,棄之可惜

沒人會相信這是小說主角的牌組
噗哧,希望虛淵大有方法大改(忍笑逃
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周一 五月 21, 2012 6:25 pm

早啊~

我玩改造一向不是去大改,而是"改良"
當然,算不算改良就見仁見智了~而且每個人喜歡的牌路都不同

如本人作品"CARDFIGHT!VG少女!ルリ★RV"中

爆擊強攻的鳳凰"ルリ"
再動連擊的飛龍"書語"等等

喜歡爆擊的會說要打8爆12爆
喜歡平衡的會說4觸發都放很好用
喜歡純牌的會說純牌有強度為啥要混牌等等

有句話是這麼說的

"請尊重發文者的理念,也請尊重回文者的建議。"

我一直都是以這個理念來"以改會友"的~

---------------------------

原戰術解說

迴轉劍登場時,最佳情況,後衛是有胖天馬和小天馬,傷區有愛天使,形成連鎖。
愛天使登場時,最佳情況,後衛是有已開效果的龍帝和小天馬,容易達成25000
G1採用陽炎一方面固定龍帝POW值,另一方面支援龍帝。

---------------------------

下面 A~B的可調動張數與同等級另一張是對應的
各等級可以分開調動

G3

x4x2~1x2~3


G2

x3~4x4x4~3


G1

x3x3X2
x3~4x1~0x2~3

這邊其實火蜥蜴可以考慮調動成增加天使的控牌與翻傷性能
天使G1的增加也能提升FV的出場率

或是純粹將鎧化身與希望之火各+1
用來補滿小飛馬與任意一張也是很不錯的

G0

x4x4x4x4


FV

x1


這一型FV以天使為底,盡可能確保G1開始就能觸發
即是G2只有龍騎士能下先導觸發面也是相當安定的

G2時如果真碰上只能用龍騎士先導的情況,愛天使就等到G3使用了

天使g1較多的好處是愛天使放傷區的牌能比較安心地丟下去
畢竟能截擊能打的G2還是比較屬於要場上使用的範圍

螺旋的作用在RC當打手、勉強做先導、FV效果有機會拉上手等等
由於打8醒,攻擊先導時+2000的效果也相當讓人安心


-------------------------------

G3

x4x2~1x2~3

G2

x3~4x4x4~3


G1

x3x3~4x4x1X3~2


G0

x4x4x4x4


FV

x1


比較偏向原型的構築,以蜥蜴哥作為牌組FV

由於蜥蜴哥可以很安定的把希望之火拉上手
其實可以很安心的壓在1張,真碰到會燒的對手
放2張也要能抽到才算數,除非一開始就上手還沒有其他G1用

這型G1階段幾乎等於沒觸發是所有陽炎FV混牌的通病
除非一開始就能有其他天使G1下去當觸發點

G2的部分這型就會比較偏建議愛天使4龍騎3了

或是不使用火蜥蜴換其他單位的話

能直接將龍騎全換成或是放個2張

反正天使加減能翻傷,不屈鬥志就不考慮了,打醒通常很容易讓對手傷比我方多之外
本身8000容易被打,更可能被人控傷導致沒POW

其實天使容易控牌來說,龍帝2的上手率跟使用率其實相當高了

迴轉劍4螺旋2龍帝2屬於比較好控的配置
螺旋1龍帝3就比較偏極端操作了

我之前也有在巴哈發天使龍帝的其中一種組法
估計過兩天也會移過來

-----------------------------

既然是角色牌組

分享一下人設跟劇情解說怎麼樣~
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周二 五月 22, 2012 4:45 pm

虛淵 寫到:
早啊~

我玩改造一向不是去大改,而是"改良"
當然,算不算改良就見仁見智了~而且每個人喜歡的牌路都不同

如本人作品"CARDFIGHT!VG少女!ルリ★RV"中

爆擊強攻的鳳凰"ルリ"
再動連擊的飛龍"書語"等等

喜歡爆擊的會說要打8爆12爆
喜歡平衡的會說4觸發都放很好用
喜歡純牌的會說純牌有強度為啥要混牌等等

有句話是這麼說的

"請尊重發文者的理念,也請尊重回文者的建議。"

我一直都是以這個理念來"以改會友"的~


-----------------------------

既然是角色牌組

分享一下人設跟劇情解說怎麼樣~

詰個還想再稍微修改,明天才發出來好了,就先請虛淵大稍微期待一下XD
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周二 五月 22, 2012 4:48 pm


椎名ver 碧海之歌


G3
x3x3

G2
x4x4x3

G1
x3x3x3x2x3

G0
x1x4x4x4x4x2


-牌組構築-

Grade2前以海賊為重心Ride,主要將絕命劍聖送去棄牌區,讓絕命夢和絕命魂盡量上手來達成上級Ride。

後期可改為企鵝姬路線,進行切牌,幽靈船的作用會減少,多餘的絕命劍聖作為打手,整體上來說有速攻和輸出,但是戰術單調,穩定性低。

附注:會用心繼續修改。(冒汗
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周三 五月 23, 2012 4:45 pm

已經把人物和世界觀扔上第一頁了,但總感覺第一頁很lag。。其實是因為圖片問題麼?

想找另外一個地方移植,好修改(噗


以下來分享第三名角色的初期牌組


-----------------

神代ver.1 蟲林軍隊


G3
x3x4

G2
x3x3x4

G1
x2x2x3x4x3

G0
x1x4x4x4x4x2


-牌組構築-

以昆蟲為主軸,以綑綁對方單位來希望減少對方攻擊次數和自己的防禦次數,整體上花費挺嚴重,需要慎重使用。

樹木龍用來騙盾或擔當先導也不錯,先導者是樹木龍時,被限制的卡也只有0盾,智識鼠大多用來配合銀狼進行一次性的爆發性攻擊。

 
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周三 五月 23, 2012 5:13 pm

因為圖片太多 所以導致LAG

所以像巴哈設定都是點開啟全圖片才會全開的

繼續副本中>>>晚點再看看
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周四 五月 24, 2012 12:47 am

其實這系統早出應該打超神靈才對

扣除劍聖"強大"的倒扣能力,這牌幾乎不會CB來說

海盜船配超神靈那一系反而共容易成立效果

而且超神靈要跳不用看先導

直接改超神靈的話

G3
x4x3

G2
x4x4x2



G1
x3x3x2x2x4



其實這傢伙可以直接換伊達男
它的作用只是用來加強海盜的先導意義

G0
x4x4x4x4x2

FV
x1



我組的話

超神靈先導不用海盜來說

可以很直接地把人魚都套到G2上

擴充G1海盜增加FV成功率

G3
x4x3

G2
x4x4x2



G1
x3x3x2x2x4


伊達男可以直接4張取代那2隻馬

G0
x4x4x4x4x2

FV
x1



其實只是要先導有11000應該要走傳說偶像那一邊

G3
x4x3

G2
x4x4x2



G1
x3x3x4x4


G0
x4x4x4x4x2

FV
x1

這型來說

即使G2時RIDE超級偶像,之後超神靈效果早出

後面再RIDE的傳說偶像一樣能到達11000的POW線
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周四 五月 24, 2012 1:44 am

老鼠實在不太需要放

在沒有其它大自然的場合,他下去爆氣也就是張8000單位

那乾脆放8000就好了XD

要說防禦,也不如直接去補0盾

而裡面的永生酒不多的情況,實際上樹龍在很難發成功效果
(前提是要打的到,打的到之後
有點還不一定有對象給轉,在RC轉G1沒醒能搭配轉前列的話意義更低
要做到讓他能用來騙盾真的挺有難度的...)

要取得大自然爆氣的作用來說,其實直接把樹龍拿來放科學者就夠了

老鼠的位置用來捕0盾跟蘭花騎士的後援,也能把蘭花騎士的效果搭乘率也提升到最高

G3
x4x3

G2
x3x3x4

G1
x3x2x4x4x3

如果蘭花騎士的後援跟大神狗各少1的話

其實可以放2張百足讓地獄蜘蛛打出23000的火力
覺得16張G1太多可以把1張拿去妖豔女幹部

G0
x4x4x4x4

FV
x1


這牌組的構思如果是以我來組的話,我會考量這樣



G3
x4~3x2x2~3

其實科學者2的配置會比較安定
如果決定要發揮大自然最大性能才考慮打3

G2
x2~3x4~3x4

如果真的把科學者打3了,那國寶也能3了

G1
x3x2x3x4x3

因為戰鬥員B要支援打到先導才算數,所以刪減就以他為考量了
畢竟女王的優勢是出場就鎖跟7000的POW

真想用戰鬥員B就把女王換掉吧

G0
x4x4x4x4

FV
x1
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舞殷
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周四 五月 24, 2012 2:25 pm

已經為沙耶加向的天使混陽炎稍作修改了,使用上來也就更加不錯,正在考慮要不要讓天馬換閃電來支援迴轉劍~

劍聖換了超神靈後,椎名向也就更加穩定的說,之於傳說人魚往後再讓她登場吧,現在先讓企鵝姬站場面,畢竟換牌能力也不錯,對於相性不高的海賊和人魚來說~

神代向感覺植物混了很少,能混的牌也不多,所以就先跟虛淵大的修改例換成重視大自然跟昆蟲了~

期待7月的海軍和大自然(噗

接下來放上愛理向~作成後再和〝靈魂審判者〝比較了一下



愛理ver.1 舞い降りの天の照


G3
x4x2x2

G2
x3x4x4

G1
x3x3x3x3x3

G0
x4x4x4x4




-牌組構築-

牌型類似於〝靈魂審判者〝,採用天照的〝觀星〝系統配合制裁龍來發揮最大限度。

看到醒觸發就讓制裁龍先攻擊,重置後可以考慮以15000或20000的攻擊力進攻。

看到暴擊就讓CEO先攻擊,讓其餘的都加給制裁龍攻擊。

原先是考慮4張瑪魯加爾取代4張暴,但是翻開之前虛淵大說過的話,「天照容易高攻加上有制裁能在旁邊扛著,不打多爆很可惜」所以就換成這觸發配置了。(笑

Grade2採用全騎士,一方面大大增加鎮魂龍的upup對象,第二方面在grade2時,確認了魂狗一定能找魂龍。

這牌形將滿月系統去除了,雖說穩定升級降低了的同時,亦增加了打線方面的保障。

把半月和新月拔走後,總感覺很難找卡填位置。(噗

靈魂方面交給了天照,所以魂龍的發動時機也要押後。

天照4張的配置大大增加了上手率,放著手沒用也可以留給0盾掉,倒說增加一靈魂意義不大。(其實是因為滿月不見了,不知道拿什麼填位置(掩面

這牌型缺點在於沒有11000的防禦力,所是攻擊力卻是穩定的20000up。

Grade1比較多神諭的原因也是因為將菱形拉去後場的關係,缺點是減少了一魂。

黑暗貓和圓環魔法使幫助控場,符合愛理的〝技術〝。(笑

因為神諭跟騎士都很好混,所以就將這個列入角色牌組,希望不要覺得悶就好,修改的地方肯定還有不少,煩請虛淵大用心指點xD

最後就是什麼也用的舞向了...能猜出是什麼牌型麼(笑
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周六 五月 26, 2012 10:46 am

 

其實我想說,這牌的騎士團多到會吃老本的程度了XD

這樣G2配置,G1可以只放3~4張騎士就夠了

而且觸發配置是"8爆4醒"不是"4爆8醒"來說,其實也不用這麼極端上滿10000

都打神諭VC不放湯姆很可惜



G3
x4x2x2

G2
x3x3x2x3

沉默劍士是可調動的位置

可以用來調動紅眼或是諾言之女

即使只用6張騎士,魂狗抓魂龍的機率其實已經不算低了

G1
x3x4x4x4

講真黑貓下去時完全是不抽白不抽的範圍

配合天照已夠,圓環就不用算進去了

而且唯一會讓人不想下黑貓抽的大該也只有治癒觸發而已


圓環又不能調動位置來說,稱不太上是控牌,只能叫表演好玩的

其實不太需要使用

拿來補滿其他三張戰術運作上會更容易

G0
x4x4x4x4


其實如果要叫"控牌向"應該要用老馬王比較適合

可以盡力補滿場面打線,手牌留著維持天照火力跟制裁龍代價

G3
x4x2x2

也可以試試老馬王+魂龍

G2
x2x4x2x3

這邊諾言之女可以依需要調動其他神諭


G1
x3x4x4x4

魂狗可以1張換小賢者


G0
x4x4x4x4


如果不用魂龍,加上醒其實在這時代效益降低很多來說(都是11000UP先導的時代)

其實能考慮直接上12爆來打

有黑貓跟茜甚至老馬王等單位補充場面,爆發力其實還不錯

當然,維持打4醒或換4引也是很OK的

-----------------------------

什麼都用?黑暗或蒼月的填魂系MAX技牌組吧?
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舞殷
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周一 五月 28, 2012 5:22 pm

愛理向就先定位為CEO+騎士王+制裁龍了~

而舞向其實只是單純的混牌(炸(迷音:喂喂...你把人都忽悠了...

只好更改成這個

﹝擅長牌組是三種國家的混牌(黃、紅、白)﹞(噗

因為星期6日都躲懶了,為了補回進度,不,是稍微彌補一下...

就先連續兩天 1日2更吧...


-初期牌型-


G3
x4x4

G2
x3x4x3x2

G1
x2x4x4x3x2

G0
x4x4x4x4


-牌組構築-

構築方向是以新星開始,後期Grade3是選擇性地使用龍帝或摩艾,龍帝則配合噴火龍用,摩艾則配合土偶和紅閃電來反傷。

大起義者雖然是一名下後衛,但是配合起義者就能夠達成16000,觸發醒的話會很高興。

雙0盾的原因也在於考慮到兩種勢力不同,只是龍帝的輔助單位有點少,考慮投入更多G2陽炎中。








-次牌型-


G3
x3x2x2

G2
x4x3x4

G1
x4x3x3x3x2


G0
x1x4x4x4x4


-牌組構築-

以神速向來追求破壞力(迷音:哪裡有破壞力喔?

呃...騎士王用來配合無敵先生用,不斷地呼喚同伴(!)

先導採用以無敵為佳,亦可以先以神速開技能後再轉為無敵

騎士王的愛馬,就由他自己呼喚出來吧,無敵負責充魂反傷,騎士王就負責吃傷吃魂(噗
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周一 五月 28, 2012 6:42 pm

原牌型好像多了一張啊...

雙軸0盾的牌型以前也組過,不過個人最後感覺常卡到多餘0盾就不用了




G3
x4x4

G2
x3x3x4

龍帝先導居多的場合,純粹考量再動跟火力向,選角龍優秀很多

x2

G1
x2x4x4

為了艾摩打20000,要用頑強

x2x2

6張8000能盡可能輔助角龍

不使用雙劍士專注龍帝先導的話,能1張雙劍改飛龍盾,一張改綠洲女孩之類的

雖然可以純粹雙土偶,不太建議就是

G0
x4x4x4x4<<<沒為什麼,不要問,美感問題


如果以考量只以新星向接近主軸,其實這樣好打許多

G3
x4x2x2

G2
x3x4x3x2

G1
x3x4x4

x3

能支援陽炎時有16000UP,完全是打先導會必擋的單位,支援先攻或是最終讓打手陽炎被觸發加攻擊去打都不錯

G0
x4x4x4x4<<<同上,美感問題





-次牌型-


G3
x4x2x2

為了打隱藏戰術無敵的8魂與新星的先導意義,還是要打4無敵安定

G2
x4x3x3

講真打大起義不是新星G1拉起義完全不適合,自己手牌下起義戰士實在挺虧的

所以也不用把這張極端上4了

直接用沉默給騎士王拉打手或許更好?或是BB碰到強攻打法
G2能去爆破一下,反正G3無敵會翻傷

G1
x4x3x3x3x2


G0
x1x4x4x4x4




講真其實不打神速反而還好打一點

實在不要太期待神速填魂之後上無敵

不用神速反而會好打很多

6魂神速砲?期待值實在不高

G3
x4x2

只是要配翻傷的話,其實剩下用黃金挺安定的x2

或是依火力需要上死槍x2

甚至上藍星X2或阿修羅也不是不行

覺得翻傷性能夠強,G3放無敵4任意新星1+騎士王3張也OK

或是不怕跟馬相衝打4無敵2騎士王2魂龍(那G2就真的要上茜跟小賢者換魂狗比較適合了)

G2
x4x3x4

不用騎車的實在能有效運用空間,雖然騎車有機會賺牌差

茜其實也能考慮2張 小賢者調動魂狗用

G1
x3x2x4

x4x2


G0
x4x4x4x4
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周二 五月 29, 2012 4:07 pm

果然就是夾不來XD

神速只好報廢了~

今天放這個來敷衍一下(炸


馬克

夜町高中二年生
專用牌組是升級向
擔任先鋒



-龍劍突進-

G3
x4x2

G2
x3x3x3

G1
x3x4x3x4

G0
x1x4x4x4x4x4



-牌組構築-

希望能將G3龍和巴克加爾都集齊手上,來進行G1跳G3的連鎖...(用後感想是...只有兩場成功...機率挺小的...

原先是選擇暴君龍的,將對方傷害壓5後再放上來騙盾,但基於有茜和魂狗的情況下,也讓魂龍來放大招。

退場單位除了G3龍外就沒有了,於是感覺翼龍的作用不大,而且流CB1,龍蛋CB1,翼龍CB1,也就是需要3點傷害了,這場面幾乎很難碰到,考慮換成馬隆,問題在於G3龍退兩張是限定太刀風來取捨。



舞殷 在 周三 6月 13, 2012 3:39 pm 作了第 1 次修改
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周三 五月 30, 2012 8:38 am

講真這種牌只能在舊時代狗沒限制的時代打= =

太刀風還沒有吸魂G3......

全系列扣除沒出完的射干玉跟大自然,就太刀風沒吸魂G3



-龍劍突進-

G3
x3~4x2~1x2

講真不用這麼極端4張拚早出

真這麼想填魂

可以乾脆打混沌龍X4斬魔X2魂龍X2

這型反正沒雷克斯跟其他太刀風會去吃場面,那些進墓地先導是太刀風回手效果的單位有沒效果根本無所謂

反正用處只是在早出混沌龍時不會浪費手牌而已

先導可以很乾脆地上斬魔去填魂

0盾?丟下面支援就好了,反正10000的鋼鐵都多丟了3張進去


G2
x3x2x4

茜在這牌完全是有閒點才會效果的東西,2就夠了

G1
x3x4x3x4

G0
x1

x3~2(8張G3的話)

如前面說不用這麼極端

起手要有狗,會上來就會上來

順其自然就好

x2x2x1x3x4x4

觸發盡量多太刀風,真有需要跳混沌龍太刀風不夠吃的話

最起碼觸發能丟下去吃,渾沌龍先導時真沒東西也能給0盾丟代價

G1都是太刀風來說,只要不被人燒太大都算OK


真有加魯魯的話,第一張拉醒>>第2回合拉爆擊

-----------------------------

如果真要打早出型魂龍 考慮"黃金獅子魂龍"好打又強很多

FV小獅子+RDG1+RD神技+入魂美技+跳出大獅子=你的5魂滿了

魂龍爆氣時左右後台爆氣,前列CB1+3000一樣能打出25000UP傷害

唯一缺點只有大獅子VC對手5點要LB的時候很賭命而已XD
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舞殷
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周六 6月 02, 2012 7:39 am

嗯嗯...這幾天去了補完現在我VF和真人版進度...

真人版真多槽點...故且不論某個白`痴和神一般的被壓傷情況...主角的母親大人拿著陽炎的治觸發說VG卡原來有女的...(玄奘不是男的麼(愣...(而且還叫龍僧侶...(女的不是叫龍舞姬麼...(暈

好吧...要接受這設定麼...

.....(猛搖頭

呃...偷懶了這麼多天也是有累積的,把資料都整理了大半的說喔(迷音:喂!為什麼不是全部整理完畢?

夜町高中的各位,名字後面拖住一堆字怕不好記,姓氏也很難去想,於是名字暫時設定兩個字(愣




-夜町高中-


馬克

夜町高中二年生
專用牌組是升級向
擔任先鋒
半金黃色頭髮的少年,性格過於豁達;
口頭禪是「別衝動~別衝動~」。


梅忒

夜町高中二年生
專用牌組是蒼月混牌
擔任次鋒
黑長髮哥德服的少女,家境富裕,性格高傲自大,有嚴重潔癖;
愛稱呼自己為「本公主」,對手為「獵物」。


夜妃

夜町高中二年生
專用牌組是暗非混牌
擔任中堅
有白髮病的少女,皮膚被曬黑,有點病弱,因此隊中梅忒只會遷就她;
口頭禪是「你還有黑暗的未來喔」


戴斯

夜町高中一年生
專用牌組是鋼釘混牌
擔任副將
短黑髮少女,經常被誤認為男生,不善於溝通;
口頭禪是「壓碎一切」。


卡汀
夜町高中三年生
專用牌組是重置向
擔任大將
啡髮少女,準考生,在兩年個人賽中取得不錯成績,愛捉弄人,有點小惡魔的性格;
對於任何人都能肆無忌憚地說出「我喜歡你喔,但我不想你喜歡我。」。


接著就是發送各牌型...




舞殷 在 周三 6月 13, 2012 3:39 pm 作了第 1 次修改
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發表主題: 回復: [混合クラン&極端牌型]-VG-さやか-Sayaka-   周六 6月 02, 2012 7:44 am

梅忒ver 幻影之野獸侵略


G3
x3x2x2

G2
x4x2x3x2

G1
x3x3x2x2x3x2

G0
x1x4x4x4x4



-牌組構築-

喜歡蒼月的觀星,因為能夠把愛麗絲放進卡組,但是構築這卡組後,就是感覺有種違和感。。。

採用金閃閃騎士團的召喚同伴能力和蒼月馬戲團的變身能力,考慮到CB使用情況都是每次支付1,於是便把CB1+3000也扔進來。

主要戰術是以觀星得到金騎卡後,再調整佈局後使用聖弓攻擊,注意薇薇安的條件挺多的,先要被黃金支援,其次後防者4個以下,然後就是翻到黃金才能召喚,而且要放到空的後防者圓陣上。

聖斧是用來陪跑,好運就賺一張,不好運就由它吧。。。考慮換成美技騎士。。。

由於G1挺雜的,可以刪去紫色空中飛人來調整其他張數,由於聖弓的關係,觸發也改用黃金的,也一併換成8暴擊。

要在第1回合抽到蒼月和金騎各1的確不容易,而且要考慮到會不會被對方摧毀,所以G0考慮換成奇爾夫...(5000支援無效果...

愛麗絲和薇薇安都需要調度牌,在集團張數方面有點衝突,不會衝突的地方是取材地方分別是靈魂和甲板上方。


舞殷 在 周六 6月 02, 2012 7:48 am 作了第 1 次修改
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