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 [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△

向下 
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jark31
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發表主題: [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△   周六 3月 10, 2012 4:14 pm

百慕達為動畫角色先導愛咪的牌組
特色是抽濾 登場效果 回手牌誘發效果 與讓戰術成功與重複的回手牌效果
具備高連動性與機動性 缺點是角色基本數字較低 打擊力不高

以下介紹範例牌組


jark31 在 周六 3月 10, 2012 6:28 pm 作了第 1 次修改
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jark31
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發表主題: 回復: [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△   周六 3月 10, 2012 4:43 pm

可愛就是正義!企鵝公主光臨!!

G3-8枚
44

G2-10枚
433

G1-15枚
4443

G0-16+1枚
44441

邁向勝利的偶像之路
>>>

戰術
使用登場能增加攻擊力的單位來強化打線 G3的布羅雷斯擁有能在擊中時讓我方單位回手的能力
此時便能重複使用登場效果 身為主要先導者的企鵝公主則有強大的抽濾能力與自帶的加攻能力
作為先導者的不二人選 最後的8魂5傷效果作為後防者的企鵝公主也能啟動 效果啟動成功等於
至少能在攻擊一次 此時選擇高攻與能登場加攻擊力的單位 擊予最後一擊
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jark31
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發表主題: 回復: [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△   周六 3月 10, 2012 5:17 pm

颯爽登場!公主蕾娜!!

G3-8枚
422

G2-11枚
344

G1-14枚
4442

G0-16+1枚
44441

邁向勝利的偶像之路
>>>

戰術
本牌型具備許多回手能抽牌的單位 當然就搭配許多能啟動回手效果的單位
主要就劃分為能抽牌和能讓隊友回手兩種 搖滾女孩利歐(大腿)與紅光凯琳皆擁有回手CB1靈魂填充之後抽牌的能力 搭配RIDE時就能讓所有自己場上百慕達回手的蕾娜與擊中對手就能使對友回手的布羅雷斯和珍珠姊妹 就能瘋狂進行抽牌或讓對手不斷防禦的成效 就算對手真的防禦住攻擊也能靠著不斷讓蕾娜登場來主動啟動效果 珍珠姊的效果也能重複啟動 至於5000攻擊力的提蕾尼亞就躲在會自身增加攻擊力蕾娜的後面支援 讓蕾娜也得到跟布羅雷斯相等的效果



jark31 在 周六 3月 10, 2012 5:37 pm 作了第 2 次修改
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jark31
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發表主題: 回復: [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△   周六 3月 10, 2012 5:36 pm

目標首席!莉維愛兒大進擊!!

G3-8枚
44

G2-10枚
343

G1-15枚
4443

G0-16+1枚
44441

邁向勝利的偶像之路
>>>

戰術
較具攻擊能力的牌型不注重回手與抽濾反而以正攻的方式進行 成功RIDE每個階段的莉維愛兒來賺取牌差與防守數字反而成為第一大重點 事實上沒甚麼戰術可言
主要在G3時先用莉維愛兒攻擊 攻擊成功就能用PB(人格爆破)來增強隊友攻擊力
在賽末點時對手怎樣都不想讓你擊中 這時就將翻到的觸發器加給旁邊會自己上升攻擊力的塞拉姆上
就能大量消耗對手手牌 來讓戰術成功
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iscream31
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發表主題: 回復: [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△   周日 3月 11, 2012 7:21 am

有天鹅向的吗??
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androided
飄過喵一眼
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發表主題: 回復: [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△   周二 3月 13, 2012 12:55 pm

請問這幾副deck中, 邊副最平同埋邊副最勁
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iscream31
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發表主題: 回復: [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△   周三 3月 14, 2012 12:08 pm

楼主在吗??求助
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jark31
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發表主題: 回復: [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△   周三 3月 14, 2012 12:42 pm

銀白色的孤光!白銀的蘭迪亞!!

G3-8枚
422

G2-10枚
2332

G1-15枚
43422

G0-16+1枚
243341

邁向勝利的偶像之路
>>>

戰術
變向的人魚版阿修羅 藍迪亞具有在check到G3時讓一張百慕達回手並再call一張的能力
此時選擇能CB1抽牌的利歐或凱琳回手 在下高攻的單位下場攻擊
所以觸發的比重在覺醒觸發的比例偏高(真的是變向的阿修羅) 如果觸發到覺醒跟G3
會整整多一排打線 阿魯姆這張百慕達版的希望之火還可以把觸發到過多的G3丟棄來換牌
感覺像是早期的新格混陽炎的希望之火的定位
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月下雷嗚
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發表主題: 回復: [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△   周三 3月 14, 2012 12:50 pm

蘭迪亞的效果真的不錯~算是便宜版人魚吧~

但大大,3LV是否打9張會比較好?

因為0盾下4了,有素材作為完全防禦

而9張3LV可容易發動效果~多一張凱琳確保容易上手

不過還是謝謝卡組建議=W=
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jark31
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發表主題: 回復: [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△   周三 3月 14, 2012 1:10 pm

時常有人問我 為什麼打阿修羅星格或打放了將軍的尖刺
不放10張G3 這樣不是能提高觸發率嗎? 確實你的觸發率提高了
但你在不必要的時候把G3抽上手的機率也提高了 觸發到G3時確實很爽
但抽到過多的G3時可就不好了 曾經看過只會抽G3不會觸發G3的慘況 就是被秒殺= =
零盾是下了四張但能不能抽到這沒有保證
範例牌組我希望不要配的太奇怪 8張G3剛好 觸發率能提高至五成左右已經不錯了=w=
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月下雷嗚
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發表主題: 回復: [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△   周三 3月 14, 2012 1:24 pm

jark31 寫到:
時常有人問我 為什麼打阿修羅星格或打放了將軍的尖刺
不放10張G3 這樣不是能提高觸發率嗎? 確實你的觸發率提高了
但你在不必要的時候把G3抽上手的機率也提高了 觸發到G3時確實很爽
但抽到過多的G3時可就不好了 曾經看過只會抽G3不會觸發G3的慘況 就是被秒殺= =
零盾是下了四張但能不能抽到這沒有保證
範例牌組我希望不要配的太奇怪 8張G3剛好 觸發率能提高至五成左右已經不錯了=w=

明白了,其實我只是提出一個意見吧

8張3LV是最平衡的~

話說先導者可否用シズク~找一個3LV還不差~

另外我發現多使用トップアイドル フローレス令到魂不太夠@@有何方法存多點魂@@
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jark31
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發表主題: 回復: [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△   周三 3月 14, 2012 1:46 pm

起始先導要用哪張是看個人(其實也可以拿來外掛)
我選擇維黛爾是因為在剛ride成G2時有一傷
可以馬上把利歐下在旁邊馬上讓她回手並填魂抽牌
布羅雷斯的魂不夠用我還沒碰到 照理來說只要發動成功 就會填一魂
再加上我上述說維黛爾跟利歐的方法 最少底下會有四魂
然後效果啟動兩次 對象都是凱琳或利歐的話還會再有兩魂
至少能用三次 用三次也夠本了吧

如果真的不夠可能就要讓企鵝公主當先導來填魂或多放幾張法露加來主動填魂了
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望月
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發表主題: 回復: [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△   周三 3月 14, 2012 3:41 pm

尖刺可以多放原因本簡單

她的G3都是可以有效利用的

不是拔魂變16000不然就是打中填魂從手牌在跳一張

至於阿修羅系統主要是他有相當多的打手有吃G3在起效果

所以效果非常顯著

而百慕達直是單純的回手在跳多打ㄧ次

沒有尖刺的拔魂+攻 沒有新星的後台吃G3效果支援

一比較下來就很明顯了

而且你還必須對應到相對的效果牌
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iscream31
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發表主題: 回復: [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△   周四 3月 15, 2012 10:34 am

终于有了
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邪惡的聖騎士
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發表主題: 回復: [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△   周四 3月 22, 2012 3:01 am

莉薇愛兒那副說真的 可以不放人魚偶像法露卡 改放海軍海豚阿穆爾或放水面的稜鏡米特爾亞來增加率牌和手牌的機會 除非有放可拔魂的卡
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iscream31
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發表主題: 回復: [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△   周五 3月 30, 2012 9:41 am

雫难道不是更好的V吗??
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月下雷嗚
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發表主題: 回復: [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△   周二 4月 17, 2012 4:56 pm

望月 寫到:
尖刺可以多放原因本簡單

她的G3都是可以有效利用的

不是拔魂變16000不然就是打中填魂從手牌在跳一張

至於阿修羅系統主要是他有相當多的打手有吃G3在起效果

所以效果非常顯著

而百慕達直是單純的回手在跳多打ㄧ次

沒有尖刺的拔魂+攻 沒有新星的後台吃G3效果支援

啊,那麼遲才發現大大回貼呢~

其實新星過濾3LV都不是很好的,新星本身手牌比較少

防禦面不太高,再有一張3LV即是少了一張盾

雖然死亡軍團可醒回,但對手下一波攻擊力就難以擋下了

所以新星很需要用0盾過濾3LV的~

尖刺嘛,可以彈回牌組其實都不會令手牌多一張3LV防不了

所以我玩時不太卡手

=======================

回正題:

其實天鵝發動效果,彈3LV上回手

由於手牌數增加,盾不是問題

當如果盾真是不足,就利用希望火扔走

不過玩久了人魚,其實8張3LV都很足夠~

一比較下來就很明顯了

而且你還必須對應到相對的效果牌
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路易
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發表主題: 回復: [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△   周六 3月 23, 2013 12:43 pm

EB06:開分身是主角的專利......啥?Emi不是主角?那先前我看的是啥動畫(拖走)

Grade 3 :
X4 X4

Grade 2 :
X4 X4 X3

Grade 1 :
X4 X4 X4 X2

trigger (Grade 0) :
X4 X4 X4 X4

vanguard (Grade 0) :
X1

-----------------------------------------

通往勝利的 image:
---> ---> ---> --(BR)-->

-----------------------------------------

嗯,簡單的說就是武士道印來搶錢的 人魚系統的Break Ride連結組合技牌型
以回手組合技大幅提昇先導者攻擊力,基本就是逼對方零盾一定要留著就對了

雖然我很想放12爆 或著學先導母放16爆 ,不過因為這樣「PRISM」名的單位就有點太少了所以目前維持一般觸發配置。

然後根據坊間傳說,用Emi卡套可以大幅提昇爆擊觸發機率(保安拖走)


路易 在 周六 3月 23, 2013 1:19 pm 作了第 2 次修改
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路易
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發表主題: 回復: [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△   周六 3月 23, 2013 12:44 pm

EB06:企鵝牌組

Grade 3 :
X4 X4

Grade 2 :
X4 X4 X3

Grade 1 :
X4 X4 X4 X2

trigger (Grade 0) :
X4 X2 X2 X4 X4

vanguard (Grade 0) :
X1

-----------------------------------------

通往勝利的 image:
---> ---> ---> --(CR)-->

-----------------------------------------

這牌組說起來比較一般般
單純就是先用衝魂企鵝佈陣,盡量維持場上打線完整性與基礎攻擊強度,同時因為此牌型算容易佈場所以放兩張醒玩玩
平時用珍珠姊妹亂入騙幾張盾,畢竟企鵝不擅長回手,就不用新出的回手+4000了 (明明就是卡都在另一副裡XD)

佈陣完成後就Cross Ride吧,變成13K之後防禦力大增,而且還可以發動一次「第四輪攻擊」
要說缺點的話就是企鵝牌型11K打點的單位有點少,第四輪攻擊挺虛的
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darkshindar
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發表主題: 回復: [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△   周六 3月 23, 2013 4:47 pm

路易 寫到:
EB06:開分身是主角的專利......啥?Emi不是主角?那先前我看的是啥動畫(拖走)



拉不拉多 其實很配莉歐的 等於支2點就賺一張牌

不放有點可惜啊 G1登場填一魂 不如放黑貓那張
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路易
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發表主題: 回復: [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△   周六 3月 23, 2013 11:01 pm

darkshindar 寫到:
路易 寫到:
EB06:開分身是主角的專利......啥?Emi不是主角?那先前我看的是啥動畫(拖走)



拉不拉多 其實很配莉歐的 等於支2點就賺一張牌

不放有點可惜啊 G1登場填一魂 不如放黑貓那張
【起】【V】:[CB(1) -卡名含 「PR♥ISM」的卡片] 選擇1枚你卡片名稱中包括「PR♥ISM」的後衛,返回手牌中。

.....莉歐???
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darkshindar
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發表主題: 回復: [百慕達]歌姬之輪舞 バミューダ△   周五 3月 29, 2013 4:30 pm

路易 寫到:
.....莉歐???

抱歉 那天沒注意打太快了

其實用BR配莉歐就夠用 也不用擔心 華光綠毛 黑毛 G1彈手魂不夠拔的問題

也不需要下G1充魂

華光名已經很多 而且拉不拉多第一效果並不需要支代價

再G2的配置上 其實可以寬鬆一點

我G2一樣配置3莉歐 3珍珠姊姊 4華光1w2 2綠毛

這種配置打法會比較有以往人魚的風格 而且實測過之後 是可行的

畢竟G2能截擊掉 空出位置 下回開效果也不占位置
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