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 效果能力說明文解釋 & 發動時機

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發表人內容
愛德
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愛德


文章數 : 151
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發表主題: 效果能力說明文解釋 & 發動時機   效果能力說明文解釋 & 發動時機 Icon_minitime周一 10月 10, 2011 5:24 pm

效果能力說明文解釋

「ターン中」(回合中)
到結束階段為止的效果。

「バトル中」(戰鬥中)
到結束步驟為止的效果。(結束步驟為攻擊結束時效果消失的那一刻)

「OOする」(進行OO)
在被指定的行動中,可以實現的都必須實現,無法實現的部份將不能實現。


「OOしてよい」(可OO)
被指定的行動是否實行,由玩家自由選擇。

「(指定)より多い」「(指定)より少ない」(比(指定)多)(比(指定)少)
當與指定數相同時,將不會發動。只有比指定數多或少時會發動。


「(指定)以上」「(指定)以下」
與指定數相同或是較多、較少都會發動。

「N枚引く」(抽N張牌)
依據指定的數目,由自己的牌組上方抽一張牌。


「N枚まで引く」(最多抽N張牌)
由自己的牌組抽牌,可任意由0~N之間選擇張數。

「N枚選ぶ」(選擇N張)
當選擇枚數被指定的時候,盡可能的選擇至指定數字。可以進行選擇時,無法拒絕選擇。
(比方說效果叫你退對方3張卡,可是對方只有2張,還是照樣退對方的卡。)


「N枚まで選ぶ」(最多選擇N張)
選擇枚數可由0~N之間任意選擇。也可以選擇0枚。


愛德 在 周一 10月 10, 2011 5:39 pm 作了第 1 次修改
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愛德
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發表主題: 回復: 效果能力說明文解釋 & 發動時機   效果能力說明文解釋 & 發動時機 Icon_minitime周一 10月 10, 2011 5:33 pm

效果能力發動時機(可以跟卡片對照著看~)

一、配置階段(スタンドフェイズ)
●回合開始時。(ターン開始時)
●配置階段開始時。(スタンドフェイズ開始時)



二、抽牌階段(ドローフェイズ)
●抽牌階段開始時。(ドローフェイズ開始時)


三、RIDE階段(ライドフェイズ)
●RIDE階段開始時。(ライドフェイズ開始時)
●RIDE時。(ライドした時)



四、主要階段(メインフェイズ)
●起動能力
●主要階段開始時。(メインフェイズ開始時)
●登場時。(登場した時)
●主要階段中,OO時。(メインフェイズ中、OOした時)



五、戰鬥階段(バトルフェイズ)
1.開始步驟(スタートステップ)
選擇是否攻擊的步驟。先攻玩家的第一個回合只能選擇不攻擊。
●開始步驟開始時

2.攻擊步驟(アタックステップ)
指定對手前列的單位,讓自己的前列單位攻擊對手的步驟。後列可以進行支援。
●攻擊步驟開始時(アタックステップ開始時)
●進行攻擊時(アタックした時)
●進行支援時、被支援時。(ブーストした時、ブーストされた時)


3.防禦步驟(ガードステップ)(此為對手的部份)
防禦側可呼叫守護者,防守對手的攻擊的步驟。也可以從前列進行攔截。
●防禦步驟開始時(ガードステップ開始時)
●進行攔截時(インターセプトした時)
●登場於【GC】時。(【GC】に登場した時)


4.觸發步驟(ドライブステップ)
先導者進行攻擊時發生。由牌組上方抽牌進行觸發的確認。
●觸發步驟開始時。(ドライブステップ開始時)
●進行觸發時(ドライブチェックした時)
●猛擊確認出現OO時。(ドライブチェックでOOが出た時)


5.傷害步驟(ダメージステップ)
戰鬥結果的判定。命中先導者時受到傷害、命中後衛時退場。
●傷害步驟開始時。(ダメージステップ開始時)
●進行傷害確認時。(ダメージチェックした時)
●觸發確認時出現OO時。(ダメージチェックでOOが出た時)
●命中時。(ヒットした時)
●放置到棄牌區時(ドロプゾーンに置かれた時)


6.結束步驟(クローズステップ)
戰鬥結束的步驟。如果接下來還要繼續進行戰鬥的話,請由開始步驟重新開始。
●結束步驟開始時。(クローズステップ開始時)
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http://kyogre.ikaduchi.com/
 
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