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(問題)碧海藍天的打法與戰術應用?
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主題: (問題)碧海藍天的打法與戰術應用?
周一 12月 05, 2011 1:03 am
最近正準備購入一套碧海藍天,不過在思考戰術上碰上了點問題
1.巴斯卡克雖然靈魂爆發的衝擊感很大,但是要選誰跳出來?動畫上好像是考慮到要截擊所以跳了兩隻藍血,不過就算是一級攻擊最高的羅馬尼奧支援,藍血也頂多只能衝到18000,沒法達到關鍵的兩萬打點
2.不死龍雖然效果很強,但總覺得跟巴斯卡克不太合(吃傷害的意味),碧海也沒有把傷害翻回來的爆擊觸發可用,這兩張沒法混在一起打嗎?
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主題: 回復: (問題)碧海藍天的打法與戰術應用?
周一 12月 05, 2011 3:37 pm
說實在的 魔海域之王的效果感覺不見得比不死龍好用
感覺上也不會不搭吧 這兩支
這兩支的重點都是 要去記憶對手還有幾張0盾(畢竟都是瞬間傷害型...雖然海域之王還有拉2等準備截擊這個梗...)
魔海域衝擊性大 可是幾乎只有一回合的戰鬥力0 0(畢竟一口氣傷害都翻光了 乾脆用不死龍+羅馬尼奧不是很好用?畢竟要對應現在滿街1.1防禦的先導 2.1打點很好用)
可以把不死龍當一回合的打點(太擔心自己的傷害有沒有5點都表側的 反而更容易拖延到戰術吧)
如果苗頭不對 可以改變戰術用不死龍+羅馬尼奧硬打(2.1打點很夠打現在大多數的1.1先導)
就算沒有羅馬尼奧了 也可以用武士 也可以到2.0打點阿
雖然吃傷害 可是又不是不能拉 而且搞到真的要開到大爆發了 這回合沒轟爆對手差不多自己要爆了吧-.-
(個人習慣用W位數當單位0 0)
以上純屬個人意見0 0
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主題: 回復: (問題)碧海藍天的打法與戰術應用?
周二 12月 06, 2011 9:24 am
佐川名夜 寫到:
說實在的 魔海域之王的效果感覺不見得比不死龍好用
感覺上也不會不搭吧 這兩支
這兩支的重點都是 要去記憶對手還有幾張0盾(畢竟都是瞬間傷害型...雖然海域之王還有拉2等準備截擊這個梗...)
魔海域衝擊性大 可是幾乎只有一回合的戰鬥力0 0(畢竟一口氣傷害都翻光了 乾脆用不死龍+羅馬尼奧不是很好用?畢竟要對應現在滿街1.1防禦的先導 2.1打點很好用)
可以把不死龍當一回合的打點(太擔心自己的傷害有沒有5點都表側的 反而更容易拖延到戰術吧)
如果苗頭不對 可以改變戰術用不死龍+羅馬尼奧硬打(2.1打點很夠打現在大多數的1.1先導)
就算沒有羅馬尼奧了 也可以用武士 也可以到2.0打點阿
雖然吃傷害 可是又不是不能拉 而且搞到真的要開到大爆發了 這回合沒轟爆對手差不多自己要爆了吧-.-
(個人習慣用W位數當單位0 0)
以上純屬個人意見0 0
恩....的確,而且魔海之王的效果也能把不死龍拉出來打,並不是一定搭不起來(除非要求每場都要魂爆發)
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julian327
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主題: 回復: (問題)碧海藍天的打法與戰術應用?
周二 12月 06, 2011 9:53 am
拖BT02/055 荒海的報喪女妖上來不是很好用嗎?(填魂抽卡)(如果爆deck就別用了)
假若是想玩防守型的話,就盡量
前方BT02/049 骨骸劍士
後方羅密歐。一樣能打出16000的打點,對方即使是11000也要出一萬盾(說真的跟藍血沒差,更可以有多5000盾)
攻擊型的就當然是拉不死龍上來了
但他拉上後很快就掛掉,所以若不是要final turn 或會被人gg的話,請不要用不死龍了(力量高但風險大吧…)
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主題: 回復: (問題)碧海藍天的打法與戰術應用?
周二 12月 06, 2011 10:34 am
julian327 寫到:
拖BT02/055 荒海的報喪女妖上來不是很好用嗎?(填魂抽卡)(如果爆deck就別用了)
假若是想玩防守型的話,就盡量
前方BT02/049 骨骸劍士
後方羅密歐。一樣能打出16000的打點,對方即使是11000也要出一萬盾(說真的跟藍血沒差,更可以有多5000盾)
攻擊型的就當然是拉不死龍上來了
但他拉上後很快就掛掉,所以若不是要final turn 或會被人gg的話,請不要用不死龍了(力量高但風險大吧…)
但是填魂就少一個打手或支援的阿
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julian327
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主題: 回復: (問題)碧海藍天的打法與戰術應用?
周二 12月 06, 2011 11:28 am
嗯,所以還是要看情況去拖出不同的陣型
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主題: 回復: (問題)碧海藍天的打法與戰術應用?
周二 12月 06, 2011 12:16 pm
如果墓地都沒可以拉上來的再考慮女妖吧
不過都玩到能開巴斯卡克的能力,墓地早就齊了吧
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主題: 回復: (問題)碧海藍天的打法與戰術應用?
周二 12月 06, 2011 5:38 pm
玩巴斯卡克的情況下可以考慮夢幻無常斬的早出=w=
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