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 對於第四彈系統的看法

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正義的次元警察
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發表主題: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周二 1月 24, 2012 12:28 pm

相信大家對百慕達非常的有愛因為萌的不得了

可是看了歌姬饗宴裡面四張卡的名子想可能是第四彈系統


首席偶像 莉薇愛兒/トップアイドル リヴィエール
超級偶像 莉薇愛兒/スーパーアイドル リヴィエール
人魚偶像 莉薇愛兒/マーメイドアイドル リヴィエール
百慕達△候補生 莉薇愛兒

會猜第四彈原因是看惠美說的靈魂裡面有超級偶像 莉薇愛兒 首席偶像莉薇愛兒攻擊力+1000



第四彈系統絕得很不穩、綁手綁腳



沒抽到1和3死一半、非常的傲嬌、順的時候很順卡的時候真的會卡死妳



6000支援也沒有說很大 如果他攻擊變8000在R區也有效果的話真的蠻強的


正義的次元警察 在 周二 1月 24, 2012 1:07 pm 作了第 1 次修改
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周二 1月 24, 2012 12:33 pm

- -鋼彈系統還不錯啊,成功就賺1,不成功也就照通常方式RIDE而已,還防卡級
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正義的次元警察
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周二 1月 24, 2012 1:09 pm

sammy5602 寫到:
- -鋼彈系統還不錯啊,成功就賺1,不成功也就照通常方式RIDE而已,還防卡級



吃運氣吃很兇

打次元警察用這個系統

G1攻擊力全部6000



50分之4的機率會抽到G1那張

機率真的很低

第三代的機率較高

只是字面計算

看五張

45分之5 在+手牌可能有
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周二 1月 24, 2012 2:29 pm

第四彈系統關鍵在於有沒有成功ride到G2,只要有ride到後面G3就是11000,G1只是增加成功rideG2的能力和省一張手牌以及能濾牌。
至於你說的順的時候很順卡的時候真的會卡死妳,請問有哪副牌不是這樣?
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周二 1月 24, 2012 2:50 pm

正義的次元警察 寫到:
sammy5602 寫到:
- -鋼彈系統還不錯啊,成功就賺1,不成功也就照通常方式RIDE而已,還防卡級



吃運氣吃很兇

打次元警察用這個系統

G1攻擊力全部6000



50分之4的機率會抽到G1那張

機率真的很低

第三代的機率較高

只是字面計算

看五張

45分之5 在+手牌可能有




嗯= =抽到1,2,3,4張系統G1的概率加上換牌后抽到1,2,3,4張系統G1的概率你覺得會是4/50麼...吃運氣是吃很凶但是真的失敗的話也就警察比較慘而已


sammy5602 在 周二 1月 24, 2012 3:22 pm 作了第 1 次修改 (原因 : 感覺之前的不妥- =)
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julian327
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周二 1月 24, 2012 4:58 pm

第4彈的不只4/50吧……
抽5張 是 4/50 x 5=20/50
再加上換手和一開始的draw 1
概率也必有1/2吧
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周二 1月 24, 2012 5:32 pm

julian327 寫到:
再加上換手和一開始的draw 1

剛剛無聊算了一下,不知道有無算錯。

依照這個條件,起手至少一張的機率約0.6816

逼近7成,算滿高的啦。
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周二 1月 24, 2012 10:34 pm

要說不穩跟傲嬌

我們騎機車那位騎士怎辦?
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周三 1月 25, 2012 12:33 am

虛淵 寫到:
要說不穩跟傲嬌

我們騎機車那位騎士怎辦?

我...我可不是為了你才卡牌的喔!
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周三 1月 25, 2012 9:52 am

神速算傲嬌的話
那新月半月滿月的女神月讀要怎麼辦
有時候怎麼樣都不出現真的快昏倒
後來不得已讓其他人頂替上去以後
又一張一張冒出來...當我兔子多可以把你們填回去就是了==“
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周三 1月 25, 2012 10:25 am

滿月內建抽2充1魂系統,比兔子好用,充一張新月一張半月就行了,前期用CEO充夠6魂來拉長打,後期再RIDE滿月月讀就可以了~
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周五 1月 27, 2012 12:27 pm

百萬

和暗影沒抽到還可以用填靈魂的方式填進去
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周六 1月 28, 2012 1:04 pm

先不説穩定否~

那一副系統不是0>1>2>3這樣前進的

如果那麼順利的話,制限卡又要出現了(望向加魯魯

你還望VG一開始就能手牌天胡嗎?
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周日 1月 29, 2012 1:05 am

Chyn 寫到:
先不説穩定否~

那一副系統不是0>1>2>3這樣前進的

如果那麼順利的話,制限卡又要出現了(望向加魯魯

你還望VG一開始就能手牌天胡嗎?



勇氣也準備進去了=3=
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周日 1月 29, 2012 12:48 pm

虛淵 寫到:




勇氣也準備進去了=3=

勇氣丟手牌擋就好了吧XD 才+5000的支援??
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周日 1月 29, 2012 1:27 pm

Chyn 寫到:
虛淵 寫到:




勇氣也準備進去了=3=

勇氣丟手牌擋就好了吧XD 才+5000的支援??

勇氣其實不會被禁止做先導者

因為鋼鐵加魯魯只是橫置就拿到一隻5000/4000的BOOST

勇者先說支援狂風名已經麻煩了,更說要入魂找狂風名

本身還不錯高的

P.S禁止還好,反正我玩的話0-1LV都是下暗影系統,手牌召出勇者再BOOST還不差XD
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周日 1月 29, 2012 1:46 pm

月下雷嗚 寫到:
Chyn 寫到:
虛淵 寫到:




勇氣也準備進去了=3=

勇氣丟手牌擋就好了吧XD 才+5000的支援??

勇氣其實不會被禁止做先導者

因為鋼鐵加魯魯只是橫置就拿到一隻5000/4000的BOOST

勇者先說支援狂風名已經麻煩了,更說要入魂找狂風名

本身還不錯高的

P.S禁止還好,反正我玩的話0-1LV都是下暗影系統,手牌召出勇者再BOOST還不差XD

我自己打起來的感覺

8張G2衝擊名怎麼會難....還有4張BB王合計12張,

以對上G2時9000+5000跟G3時10000+5000都很足夠

而且不用BT中先導者

講真在G2就讓對手丟15000來防禦光這點就賺了

前期丟光防禦等我要黑白BB爆氣時也好死了,我都巴不得對手前期快點來防我狗ブースト

整個愉快到不行= =

前期湊B名數還是後期抓白BB炸人都可以

還能檢索BB王,必要時還防卡3等

比起混牌與騎士王用的加魯魯來說

能檢索又能壓對手手牌外帶拿2點嚇人的這牌型

講真我也巴不得永遠狗不禁起始BB王不限
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周日 1月 29, 2012 1:52 pm

虛淵 寫到:

8張G2衝擊名怎麼會難....還有4張BB王合計12張,
G2衝擊名正確說來可以高達12張

(滾走)
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周日 1月 29, 2012 2:59 pm

路易 寫到:
虛淵 寫到:

8張G2衝擊名怎麼會難....還有4張BB王合計12張,
G2衝擊名正確說來可以高達12張

(滾走)
會kero kero 叫的生物嗎?= =
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周日 1月 29, 2012 3:02 pm

jark31 寫到:
路易 寫到:
虛淵 寫到:

8張G2衝擊名怎麼會難....還有4張BB王合計12張,
G2衝擊名正確說來可以高達12張

(滾走)
會kero kero 叫的生物嗎?= =

當然

人家可是最強的衝擊波,丟出來對方輸一半(精神層面)
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周日 1月 29, 2012 6:52 pm

虛淵 寫到:


講真在G2就讓對手丟15000來防禦光這點就賺了

這一點不明白? 解釋看看...
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周日 1月 29, 2012 10:55 pm

Chyn 寫到:
虛淵 寫到:


講真在G2就讓對手丟15000來防禦光這點就賺了

這一點不明白? 解釋看看...



下一題是加分題

Q:

一副擺明最少8爆又9000+5000打到還會檢索的對手先導攻擊組合

對你的G1或9000G2先導攻擊時,你完全不想讓對手攻擊成功的話

你要怎麼做?

1:No Guard!!

2:10000Guard!!

3:15000Guard!!

請搶答



話說 話題好像離四彈系統越來越遠了?
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周一 1月 30, 2012 3:26 am

虛淵 寫到:


一副擺明最少8爆又9000+5000打到還會檢索的對手先導攻擊組合

對你的G1或9000G2先導攻擊時,你完全不想讓對手攻擊成功的話

你要怎麼做?



你image先攻嗎?那給你打中又如何呢?給你撿,給你暴,也沒差

G1~G2,那一副牌型不是這樣,被暴多一點也沒什麼大礙,撿的話就撿吧(這樣也不可能去禁

不能就這樣斷定的拉,問題是,你跟誰打,成功多少次,對手的牌型?(不可能簡簡單單就被闗的,如果這樣"某卡片遊戲的禁卡表不就可出書了"..
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周一 1月 30, 2012 4:03 am

講真也就只是以打起來的強度來推測



以前鋼鐵狗未被限制時(第一彈時,先不說二彈出魂龍天馬),我就說鋼鐵狗超強,不卡等填魂快省牌差

啥牌都組鋼鐵狗底,還靠鋼鐵狗打8魂MAX牌時

(相信很多人都有印象)

有些人就說這東西要自損處發降低觸發率

抓BB還要3點才能炸,還可以不給傷控對手跳不出BB不怎麼樣

一被武士道動到就改口說,這東西能牌組拉BB不卡G2

還能搭配騎士王滿場跟填魂5張配魂龍天馬很強= =



牌會不會被限制不是只看本身,還有其搭配跟連帶出來的強度



當然在武士道動之前講也沒太多意義XD

其實我也希望別被動到,鋼鐵狗已經讓我被廚到一次了囧

如果沒被動,我比誰都高興XD

如果將來真的因為BB王牌被動了,講真我一點都不高興我預測準確ORZ
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發表主題: 回復: 對於第四彈系統的看法   對於第四彈系統的看法 Icon_minitime周一 1月 30, 2012 4:45 am

虛淵哥 你是M喔,想太多了拉

加魯魯被動刀,從一彈開始打的都知道是為甚麼~

穩定的5魂,跳BB不卡G2,又怎樣,重點是百分百的成功率~~

現在又有哪張是百分百成功率sp ride的

如果不動刀的話,賽場幾乎都是加魯魯系統(有打某卡片遊戲的都知道,甚麼叫主流

如果你認為這樣是對卡片遊戲的好發展,我真的無言~

再說,武士道也只是把加魯魯百分百的成功率的成功率降低而已(也沒什麼不爽的

*我image的BB王牌組 影騎底 加魯魯 入4喔,勇氣1張也沒擺 (不是外掛 是混牌
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對於第四彈系統的看法
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