トリガー/觸發一覽
關鍵觸發/クリティカルトリガー
圖示為『☆』
翻到此觸發時可以
1. 場上一枚卡片關鍵 1
2. 場上一枚卡片力量 5000
PS 可分開使用在不同的單位上
抽牌觸發/ドロートリガー
圖示為『引』
翻到此觸發時可以
1. 抽一張卡片(若抽到觸發單位,無法使用效果,僅加入手牌之中)
2. 場上一枚卡片力量 5000
治癒觸發/ヒールトリガー
圖示為『治』
翻到此觸發時可以
1. 當自己的損傷比對手多或同點(大於or等於)時,若抽到此觸發可回復一點傷害。(即使是在Counter Blast時花費過的卡片也能夠回復)
2. 場上一枚卡片力量 5000
PS 一付牌組中的治癒觸發張數最大上限為4張。
待命觸發/スタンドトリガー
圖示為『醒』
翻到此觸發時可以
1. 讓一枚進入休息(橫置)的後衛者恢復成待命(直立)狀態
2. 場上一枚卡片力量 5000
PS 可分開使用在不同的單位上
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備註一
「雙重猛擊」或是2點以上的傷害確認時,若抽到觸發請先處理完第一張的效果,再繼續進行第二張確認。
備註二
不管是攻擊方還是防禦方,觸發的效果都是持續到該回合結束。
備註三
官方規則書說明如下『2.8.2. トリガーアイコンに複数の行動が書かれている場合、それは任意の順番で実行することができます。』
也就是說「觸發卡的特殊效果」以及「增加5000力量值」允許自由選擇先處理的順序
ex 抽牌觸發:可以「先抽牌後再加五千」, 也可以「先加五千後再抽牌」