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 [求評] Invincible Overlord

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Kaiser415
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發表主題: [求評] Invincible Overlord   [求評] Invincible Overlord Icon_minitime周六 2月 18, 2012 3:26 pm

初來報到 m(_ _)m 請多多指教

G3 (8)
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整副Deck的原理很簡單,務求オーバーロード的效果能夠連續使用,將對手的防禦盾盡量消去
最理想的情況是Mr.インビンシブル站在V圈而オーバーロード在R圈,通常中後段自己的傷害在4~5點的時候,就可以連續2回合運用オーバーロード的效果,既可以防止對手Intercept又可以消除對手的護盾
在V圈的Mr.インビンシブル如果能開中醒TRIGGER便會選擇將效果發動中的オーバーロード重置,然後又可以再打多次對手的R場這樣XD

至於暫時能看見的問題如下:

1. 防禦力不足
Mr.インビンシブル的POW只得10,000,有不少的時候要出動3張或以上的盾才能確保防止對手V的一次攻擊
解決方法暫定有2: [求評] Invincible Overlord Bt_02_019[求評] Invincible Overlord Bt_02_071
不過... 前者完全找不到,後者由於G1的支援力都不太足夠 (6,000 + 8,000 = 14,000),我還在決擇中= ="

2. Mr.インビンシブル卡手的狀況
真的不能說笑,當V是Mr.インビンシブル的時候,多餘出來的真的很雞助……= ="
預定是使用希望の火 エルモ或ツイン・ブレーダー解決這個問題的,不過我還沒有ツイン・ブレーダー……= =

3. かげろう和ノヴァ的比例
其實考慮了很久用かげろう還是ノヴァ的TRIGGER,雖然早期是以かげろう作主力但是終盤的V圈是ノヴァ
兩者的比例如何平衡才是最佳的狀況……我思考了很久= =
不是說現在的陣容有問題而是我覺得應有改善的空間……有人有建議嗎??
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普


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發表主題: 回復: [求評] Invincible Overlord   [求評] Invincible Overlord Icon_minitime周六 2月 18, 2012 4:19 pm

Kaiser415 寫到:

1. 防禦力不足
Mr.インビンシブル的POW只得10,000,有不少的時候要出動3張或以上的盾才能確保防止對手V的一次攻擊
解決方法暫定有2: [求評] Invincible Overlord Bt_02_019[求評] Invincible Overlord Bt_02_071
不過... 前者完全找不到,後者由於G1的支援力都不太足夠 (6,000 + 8,000 = 14,000),我還在決擇中= ="

2. Mr.インビンシブル卡手的狀況
真的不能說笑,當V是Mr.インビンシブル的時候,多餘出來的真的很雞助……= ="
預定是使用希望の火 エルモ或ツイン・ブレーダー解決這個問題的,不過我還沒有ツイン・ブレーダー……= =

3. かげろう和ノヴァ的比例
其實考慮了很久用かげろう還是ノヴァ的TRIGGER,雖然早期是以かげろう作主力但是終盤的V圈是ノヴァ
兩者的比例如何平衡才是最佳的狀況……我思考了很久= =
不是說現在的陣容有問題而是我覺得應有改善的空間……有人有建議嗎??
1.可以考慮減少抽牌觸發改成暴擊觸發,5000跟10000的盾還是有差,至於支援不夠的問題[求評] Invincible Overlord Bt_01_031可以換成[求評] Invincible Overlord Bt_01_060皇后只有支援國王才有效果,這條件其實不好達成

2.無敵先生可以考慮只放3,多出來的空位可以放其他G3、G2、G1

3.以蜥蜴哥做為先導,用陽炎的觸發比較好,因為場上確定一定有一張陽炎,場上只要有同勢力就可以發動觸發效果,跟先導沒關係

另外,ツイン・ブレーダー建議最多兩張,因為只能丟新星,在混牌組裏限制比純牌大,
[求評] Invincible Overlord Bt_01_029可以考慮放少一點,改放其他效果的G2
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Kaiser415
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發表主題: 回復: [求評] Invincible Overlord   [求評] Invincible Overlord Icon_minitime周六 2月 18, 2012 5:49 pm

普 寫到:
1.可以考慮減少抽牌觸發改成暴擊觸發,5000跟10000的盾還是有差,至於支援不夠的問題[求評] Invincible Overlord Bt_01_031可以換成[求評] Invincible Overlord Bt_01_060皇后只有支援國王才有效果,這條件其實不好達成

2.無敵先生可以考慮只放3,多出來的空位可以放其他G3、G2、G1

3.以蜥蜴哥做為先導,用陽炎的觸發比較好,因為場上確定一定有一張陽炎,場上只要有同勢力就可以發動觸發效果,跟先導沒關係

另外,ツイン・ブレーダー建議最多兩張,因為只能丟新星,在混牌組裏限制比純牌大,
[求評] Invincible Overlord Bt_01_029可以考慮放少一點,改放其他效果的G2
1. 唔... 實戰感覺上引TRIGGER對自己的幫助不小,若果要進CRITICAL TRIGGER的話我覺得數量最少有2才會有效果
將治TRIGGER和引TRIGGER各減少1張換取2張CRITICAL TRIGGER的感覺會較好...

2. 唔,讓我考慮一下……但減少一張的話我想不會考慮其他G3的了,倒是G2的數量可以再調整一下。

3. 看了一下咭表,似乎[求評] Invincible Overlord Td_02_005[求評] Invincible Overlord Eb_01_012這兩張會比較適合
但考慮到後期未必有效果可開的情況,以及かげろう太多會否令ツイン・ブレーダー沒咭可丟
咭組比例還需要在實戰後再調整一下 ~^~

最重要還是ツイン・ブレーダー,我一張都沒有>^
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發表主題: 回復: [求評] Invincible Overlord   [求評] Invincible Overlord Icon_minitime周六 2月 18, 2012 7:30 pm

G3
[求評] Invincible Overlord Bt_01_004x3 [求評] Invincible Overlord Bt_01_028x3[求評] Invincible Overlord Bt_01_008X2

能考慮原來的各4

G2
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G1
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G0 (17)
[求評] Invincible Overlord Bt_01_032x4 [求評] Invincible Overlord Bt_01_064x4 [求評] Invincible Overlord Bt_01_065x4 [求評] Invincible Overlord Bt_02_073x4

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-----------------------------

0盾?想辦法弄 真弄不到先把

[求評] Invincible Overlord Bt_01_062放滿剩下放8000或是陽炎悟淨等等

龍帝4場合

[求評] Invincible Overlord Bt_05_038其實可以考慮3(是可以考慮而已),

對龍帝來說能每回合打21000

無敵每回合填魂

有開龍帝效果26000

真不幸先導要放龍帝時,打起來數字也漂亮

正常龍帝或傑克或阿修羅凱薩後面時,也能打到個15000



基本翻傷力不差,不打綺拉拉可惜

真用不慣就換回去國王吧,電磁生命體?那是啥?



牌組沒爆擊是硬傷

先導者毫無威脅性

考慮1種醒或是引捨棄改

[求評] Invincible Overlord Bt_02_074

或是打6爆6醒、平均4種之類的



最後.........你發錯版區了.........這區是『牌組示範』

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發表主題: 回復: [求評] Invincible Overlord   [求評] Invincible Overlord Icon_minitime周日 2月 19, 2012 2:31 am

已經轉移版塊完畢

順便說下
個人還是建議放一下爆擊, 抽牌的重要性到不高
理由?.....咱對治癒很感冒, 對方五傷後攻擊出治癒變四傷, 這時沒爆擊對方就會痛快的讓你打一次
或著五傷被攻擊出治癒.....回一傷又加五千....對醒主軸來說很難受

另外牌組配置方面
要打陽炎新星的話建議是
G1除了盾之外就都用陽炎讓蜥蜴哥(初始先導)能發揮最大用途
G2就全新星(傑克 蛋 國王 超截擊), 免的觸發事故
G3配置兩~三張龍帝, 無敵三張, 另外配備死亡金屬兩~三張(預組的三級)
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