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 攻擊目標的選擇以及進攻時機?

向下 
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發表主題: 攻擊目標的選擇以及進攻時機?   攻擊目標的選擇以及進攻時機? Icon_minitime周六 3月 10, 2012 3:38 am

嗯,看標題就知道了
各位是在什麼情況下,比起直擊對手先導給對方吃一傷,會優先打掉對方R區?
1.對手屬魂爆發類型,再吃一傷就五傷的情況
2.注定打不過去的情況(例:對手場上一萬截擊),所以與其這樣不如先打掉對方的一個打點
3.對方站R區的怪很難搞的情況(例:沉默湯姆 背後有皇后的國王)

自己想到的感覺就這些
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發表主題: 回復: 攻擊目標的選擇以及進攻時機?   攻擊目標的選擇以及進攻時機? Icon_minitime周六 3月 10, 2012 8:47 am

1:比較少 因為大半超爆發都需要攻擊命中
2&3:會直接打掉那個一萬截擊或沉默湯姆 爆炎等等
即使對手只有3點傷害
攻擊的目標都會因為戰術而有所不同
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發表主題: 回復: 攻擊目標的選擇以及進攻時機?   攻擊目標的選擇以及進攻時機? Icon_minitime周六 3月 10, 2012 10:03 am

以下只是小弟淺談:

1.根據對手的靈魂爆發是直接發動還是命中發動,前者視情況攻擊,後者照打。
2.先用後衛者攻擊,再用先導者攻擊!
3.3次的攻擊中用1至2次攻擊,不可太執著,否則會更虧......

補充:其實在討論之前還得先看雙方的牌差問題等等....
畢竟戰場上的情形千變萬化,不能一概而論!!
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發表主題: 回復: 攻擊目標的選擇以及進攻時機?   攻擊目標的選擇以及進攻時機? Icon_minitime周日 3月 11, 2012 5:45 pm

這個真的很討厭

每次都計畫趕不上變化

對方手牌夠檔的話 就算打他重要的後衛者 他也是會防禦

對方手牌不夠檔的話 打她後衛者就是讓他佔便宜

對方有8魂 在等5點傷害的話 就真的要斟酌了 若對方的爆發是命中才爆發 就要考慮自己手牌了

對方上一輪判定到的卡 就需要考慮他有幾點傷害可以使用 (例如上一輪他有判到狂風劍士 他又有兩點傷害可以讓狂風開效果 你打她後衛 他一定也乖乖讓你打 好讓他下狂風到場上 就算不打他後衛 他也會截擊掉 讓他乖乖截擊吧XD"

對方上一輪判定到的卡 明知道對方上一輪有判到打手 還去打他的後衛 就太浪費了

注定要打對方後衛的話 當然是以先打別人後衛先 在打對方先導 若先打先導 可能對方傷害觸發到+5000給後衛 就麻煩了 我是會用先導打後衛 若判到爆擊 +給後衛 對方傷害4點以上 注定要檔 就算被擋住 很明確的他會耗掉多一點牌

對方後衛有湯姆的話 我覺得沒用18000up打 對方都還是會乖乖拿10000防禦 除非確定對方保不住湯姆 再用13000~17000打 不過有時候自己沒滿台 還是可以把巴爾 或是 截擊哥系列之類的8000攻擊力推出去揍他一拳XD" 拐他的5000防禦也不錯 

耽誤了你1~2分鐘呢XD"
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發表主題: 回復: 攻擊目標的選擇以及進攻時機?   攻擊目標的選擇以及進攻時機? Icon_minitime周一 3月 12, 2012 6:52 am

攻擊目標的選擇?不外乎以下兩種

1. 讓對方防禦時消耗最多的手牌

2. 讓對方下回合攻擊時打點不夠, 進而節省我方防禦手牌消耗

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攻擊目標的選擇以及進攻時機?
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