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 新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇

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肉包子
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肉包子


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發表主題: 新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇   新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Icon_minitime周六 五月 28, 2011 7:21 pm

第二彈"竜魂乱舞"剛到手,熱愛陽炎的本包當然立刻重組陽炎(尖刺兄弟,碧海藍天 慢慢再想吧=3=)
第二彈陽炎卡差不多張張以退場為主,不禁想起一樣以退場為主的魔龍一族(真的快遺忘了牠們......)
不過魔龍一族到現在開始抬頭,本包都要叫一聲:魔竜光臨!

牌組內容如下:

グレード3
新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Bt_02_006X1新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Bt_02_005X2新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Td_02_003X4

グレード2
新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Bt_02_016X1新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Bt_02_031X4新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Bt_02_060X3新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Td_02_005X4
グレード1
新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Bt_02_061X4新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Bt_02_032X3新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Td_02_010X3新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Bt_01_015X4
グレード0
新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Bt_02_064X4新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Td_02_013X4新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Td_02_015X4新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Td_02_016X4
新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Bt_01_016X1

牌組戰略:
基本上,是用盡一切方法快速升到グレード3(熾烈燄龍OR魔龍戰鬼)
如果使用魔龍戰鬼為先導,手上有封龍OR熾烈燄龍,可以選擇再RIDE
再RIDE熾烈燄龍的場合,牠靈魂已經有三張,再使用二次魔龍導師 金納拉OR加特林鉤爪龍效果,就有足夠靈魂可以使用熾烈燄龍效果
這次牌組使用8引(with4 0盾),可以說防禦方面下足工夫.是為了有時間準備一局退場二次,在熾烈燄龍,魔龍聖母,連擊的薩瑟蘭效果下,3枝槍頭過20000不是難事.

畢竟第二彈剛出不久,這牌組實戰經驗有限......以上只是理想化的戰略

下一次再分享其他牌組~~


肉包子 在 周一 7月 04, 2011 12:04 pm 作了第 1 次修改
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發表主題: 回復: 新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇   新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Icon_minitime周一 五月 30, 2011 3:49 am

超高早出機率的魔龍一族啊XD

2彈帶來的大量陽炎燒牌系統
基本上除非對方場上只有VC,不然只要有0、1的燒牌
就能早出戰鬼的

戰鬼在整體的效益上比只有一彈的時代上升很多
也克服了以往只被打一下二頭燒不了人
手牌有也早出不了的窘境

爆炎只要能合體出場,一回炸2張的場面很容易就能玩出來
封龍則是只要對方後台清的好,使對手不得已下後援
適時的出場再讓對手前面不能截擊,如果此時對手傷害又高
就能做出決勝力了


在G2的使用上
果然戰鬼先跳的場合防禦面還是不太安心的
S截擊上足了3張
2頭龍跟核心龍當然也是不能少的配置量
連擊哥只要能後援聖母,炸一張牌就能同時加攻擊而上20000


觸發風格來說
果然由於0、1部分的炸牌是1換1
觸發上選用了8引4爆4治


整體來說

打魔龍果然還是要小心不要碰到能打19000UP的對手啊XD
只要不是光劍配狗,11000+8000基本上還是能安全防的
如果在沒其他G3可換的情況下
VC基本上現在能上19000的太多了
即使有引補牌也是很辛苦

連擊哥只有一張來說其實價值不高
後面不是聖母就打不到2萬
用來補強S截擊或是G1後援或許更實在?

如果連擊哥要多,反而又會是從者感覺比聖母實用了
姑且不論炸2張,只炸1張時從者支援的連擊哥是21000
比起聖母支援對11000的對手輸出更高些


聖母來說,其實在這牌還感覺不出能發揮
炸2張才能讓前面的上2萬,加上這牌組9000居多
幾乎都是15000底限值
對11000的牌要用一張資源才能讓其過5000防

以往聖母強的地方是,她是唯一能讓龍帝上20000的牌
比起以往配二頭才能成立效果來說,現在她配龍帝能很輕鬆的作出20000攻擊
在沒龍帝的這牌來說相較之下只能炸一張時就毫無意義
了不起沒人時出去當9000打手


當然,如果真能炸2張+6000,支援全部集中打VC
如果對手如5點狀態只能擋的話
對手在場面和手牌的損失上會比我方大上很多XD


但如果每次就是只炸1張來說
聖母換成7000的悟淨或8000的鎧化
配合牌組8000(S截擊)跟9000的打手作支援
輸出水平上會穩定一些
起碼是15000~16000UP的輸出
VC打只要能出觸發,就能安定得過20000

封龍一張感覺似乎太少了,其實講真戰鬼3就很會上手了
可能多張封龍會更好?


或是如前面所說的,聖母跟龍帝相性非常高
把1封龍1戰鬼換成龍帝
來壓掉戰鬼時做VC穩定防禦力或許也不錯
反正龍帝如果放這副也不會開效果=3=
即使放RC後援聖母
我炸1張對手卡片又會是組20000


觸發風格來說

雖然因為牌大多是1換1需要引把消耗補回來
不過引8似乎還是高了些?
單以防禦面來說,光是才5000的防禦(抽的如果不是10000就別算了)
自己觸發上手就不算高了

引防禦要高最大的價值還是在『被打』觸發時+5000
抽1張牌來增加5000~10000的『額外防禦力』
不過由於觸發上10000的牌太少,加上又沒額外放10000防禦的牌(如防禦填魂等)
防禦上提升上並不會算提升太高
還可能算是降低了防禦面?
(不然一彈時代神域這麼會抽也不會被說是防禦極低的系列
整體10000太少,防起來都是以補充的手牌去換防禦)

6張引應該就很夠,2張換成爆擊來說
以幾乎一定要VC先打的情形
多2張爆能帶出不少優勢,如果對手看你引多,敢放行給VC就有機會賺了

即使對方擋了VC
爆擊加去RC有額外的傷害也能給對手增加防禦壓力
比起對手看你純+5000了不起放給你打威脅更高
還有引觸發時10000防的增加機會




虛淵 魔ゐ的最終評價
新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Vlanime031135

階級:黑鉄殿堂

攻擊力:A
爆發力:A
破壞力:S
防禦力:A
操控性:A
回復力:S
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發表主題: 回復: 新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇   新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Icon_minitime周一 五月 30, 2011 4:49 pm

先感謝你專業的意見

經過不少場的實驗&改動&比賽,不知是否錯覺,好像醒比爆更好用(=3=)

目前用得最順的牌組內容如下:

グレード3
新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Bt_02_005X2新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Bt_01_004X4

グレード2
新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Bt_02_031X4新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Bt_02_016X4新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Td_02_005X3
グレード1
新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Bt_02_061X4新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Bt_02_032X4新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Td_02_010X3新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Bt_02_062X2新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Bt_01_015X3
グレード0
新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Bt_02_064X4新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Td_02_015X4新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Bt_02_063x4新生陽炎-連擊的薩瑟蘭德篇 Td_02_014x4
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