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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周四 9月 06, 2012 6:44 am

每日卡片 試譯 - 頁 5 Vgd_today_20120906162026

喬木龍“樹”

永續能力【V】:你的靈魂中有「喬木龍“若枝”」的話,這個單位的力量+1000

自動能力:「喬木龍“聖樹”」RIDE在這個單位時,你的靈魂中有「喬木龍“若枝”」的話,選擇一張你的(新神酒)後衛者並從你的牌組中尋找至多一張與那個單位同名的卡片,CALL至後衛者(R)區,最後將牌組洗牌。

單位設定
終於成長為能夠獨當一面的樹龍,「timber」擁有樹木之意並獲得其名的喬木龍。雖然那根長杖的成長沒有過去的樣貌殘留,但心靈的成長是不用言語也能夠充分說明的。已經成為了無人能及的魔法師,在以自身的魔法來解救蒼生的大義之下,在全國各地巡遊。自身被魔法所生、被魔法所養育,最後受到魔法的幫助。為了將魔法的美好之處,盡可能的讓更多人瞭解,綠之龍日夜都在天空中翱翔。

收錄於9月22日發售 補充包第8彈「蒼嵐艦隊」
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周五 9月 07, 2012 5:26 am

每日卡片 試譯 - 頁 5 134702156185313209745

喬木龍“聖樹”

永續能力【V】LB4(你的傷害4張以上有效):你的所有(新神酒)得到『永續能力【V/R】:在你的回合中,你的先導者(V)區或後衛者(R)區裡,有與這個單位同名的其他單位的話,這個單位的力量+3000』

永續能力【V】:你的靈魂中有「喬木龍“樹”」的話,這個單位的力量+1000

單位設定
由上一代所託付的位置,喬木龍的覺醒體“聖樹”成為了“動物園”的守護龍。不論何時都會憐愛他人並持續給予救助的行為,受到上一代守護龍的關注,決定正式讓他來管理並成為這片土地的守護龍。目前於“新神酒”的中心部分,與神聖大樹的根同化,平時只有意識體會飛上天空注視著大地。對於那份充滿慈愛的心靈,應該是成長完成的長杖上鮮花盛開。對於現在仍寄宿的神聖大樹,誇耀著高貴又美麗的大輪之花。

收錄於9月22日發售 補充包第8彈「蒼嵐艦隊」


尼路 在 周五 9月 07, 2012 5:18 pm 作了第 1 次修改
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darkshindar
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周五 9月 07, 2012 9:07 am

聖樹實在太淫威

一張卡的效果就可以強化整各戰場

還不需要代價..

就算升級失敗也沒差的感覺


"銃士"系列一堆閃卡也能放心去了 價錢都會跌到100以下吧

出了一堆比不上一張聖樹
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周五 9月 07, 2012 10:39 am

真的好變態啊!!不需CB就有全場飆攻的能力,根本惡劣......

不過看聖樹強成這樣,我的銃士系列應該可以便宜搞定吧!!

8彈還要等好久啊!!
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Usaretama
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周六 9月 08, 2012 2:52 pm

請問是指所有冠有"喬木龍"之名 還是只有聖樹呢?
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周六 9月 08, 2012 2:58 pm

Usaretama 寫到:
請問是指所有冠有"喬木龍"之名 還是只有聖樹呢?

你是說提升力量的嗎?是的話就是有同名的都能加
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周六 9月 08, 2012 4:24 pm

Usaretama 寫到:
請問是指所有冠有"喬木龍"之名 還是只有聖樹呢?

場上所有的新神酒單位得到的能力

例如:你的場上有3張 花冠龍 力量8000 的新神酒單位 聖樹LB4時 你的回合中 那3張 力量會變成(8000+3000)=11000
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周一 9月 10, 2012 3:09 pm

每日卡片 試譯 - 頁 5 Vgd_today_20120910165857

城塞龍 腕龍城堡

自動能力:[CB1]這個單位從後衛者(R)區放置到棄牌區時,你的先導者是(太刀風)的話,可以支付代價。支付後,從你的牌組中尋找「輸送龍 腕龍搬運者」至多一張並CALL至後衛者(R)區,最後將牌組洗牌。

單位設定
將大半的身體都用於容納大型武裝的要塞型恐龍。裸露出的部分被特殊裝甲所補強。作為“太刀風”的第一台要塞兵器,現在這座「城堡」是以原型的名義被運用著。在內部配置了許多的士兵以及「搬運兵」,這是“太刀風”目前為止能夠採取的「安全又大膽的強硬策略」。可惜的是能配置在這個兵器,尺寸相符合的巨龍為數不多吧。


每日卡片 試譯 - 頁 5 Vgd_today2_20120910165954

空母龍 腕龍運輸者

自動能力:[CB1]這個單位從後衛者(R)區放置到棄牌區時,你的先導者是(太刀風)的話,可以支付代價。支付後,從你的牌組中尋找「城塞龍 腕龍城堡」至多一張並CALL至後衛者(R)區,最後將牌組洗牌。

單位設定
與要塞兵器「城堡」在同一天實戰配備的試驗用空母兵器。雖然是機械龍;卻被分類為恐龍。在運作上需要大量的乘務員,燃料耗損快;不過作為運送目的的兵器適合自我防衛,能夠將數百名士兵送到空中等,帶來莫大的恩惠。另外,作為防止航空攻擊部隊能源消耗的手段正進行研討,介入同一機型航空部隊的管轄也正被研討著。


每日卡片 試譯 - 頁 5 Vgd_today3_20120910170051

輸送龍 腕龍搬運者

自動能力:[CB1]這個單位從後衛者(R)區放置到棄牌區時,你的先導者是(太刀風)的話,可以支付代價。支付後,從你的牌組中尋找「空母龍 腕龍運輸者」至多一張並CALL至後衛者(R)區,最後將牌組洗牌。

單位設定
搬運物資為主要任務的輸送部隊之一般成員。為了盡可能的增加搬運量,只裝備最低限度的武裝。另外,由於他們幾乎沒有進行戰鬥行為的必要,也有一段時期被認定為不適合戰鬥的士兵。因為要警戒輸送途中的突發事故,時常護衛是必要的理由等,部隊體制被重新評估和安排;不過自從試驗機「運輸者」「城堡」的問世,戲劇性的擴大了規模,人員急遽地增加。

收錄於9月22日發售 補充包第8彈「蒼嵐艦隊」
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周二 9月 11, 2012 6:13 am

每日卡片 試譯 - 頁 5 Vgd_today_20120911183514

幼生獸 茲伊魯

自動能力:「毀滅之瞳 茲伊魯」RIDE在這個單位時,檢視你的牌組最上方至多7張,尋找「銀河超獸 茲伊魯」或「星嗜者 茲伊魯」至多一張,給對手確認後加入手牌,最後將牌組洗牌。

自動能力:「毀滅之瞳 茲伊魯」以外的(次元警察)RIDE在這個單位時,可以將這張卡片CALL至後衛者(R)區。

單位設定
在什麼時候並從哪裡誕生,都不為人知的超獸幼體。體內有能產生光與熱能的器官,精煉過的熱能可以用光線的形式放射出。當時規模還很小的組織“次元警察”,發現後並試圖捕獲;來自現場戰鬥員的通信卻立即中斷。據說調查班抵達現場時,捕獲的戰鬥員全部都被殲滅了。而且,逃走的最強幼體在那之後的數年間銷聲匿跡。直到某個事件的那一天――

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尼路 在 周二 9月 11, 2012 2:47 pm 作了第 1 次修改
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周二 9月 11, 2012 6:36 am

尼路 寫到:
幼生獸 茲伊魯

自動能力:「毀滅之瞳 茲伊魯」RIDE在這個單位時,檢視你的牌組最上方至多7張,尋找「銀河超獸 茲伊魯」或「星嗜者 茲伊魯」至多一張,給對手確認後加入手牌,最後將牌組洗牌。

自動能力:「毀滅之瞳 茲伊魯」以外的(次元警察)RIDE在這個單位時,可以將這張卡片CALL至後衛者(R)區。

單位設定
在什麼時候並從哪裡誕生,都不為人知的超獸幼體。體內有能產生光與熱能的器官,精煉過的熱能可以用光線的形式放射出。當時規模還很小的組織“次元警察”,發現後並試圖捕獲;來自現場戰鬥員的通信卻立即中斷。據說調查班抵達現場時,捕獲的戰鬥員全部都被殲滅了。而且,逃走的最強幼體在那之後的數年間銷聲匿跡。直到某個事件的那一天――

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這張的設定好霸氣..
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周二 9月 11, 2012 6:46 am

次元警察居然出了怪獸系列w

果然梗快不夠用了嘛

還有戰隊跟假面騎士可以出嘛
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周二 9月 11, 2012 10:37 pm


覺不覺得他像是以前鹹蛋超人裡的一隻怪獸嘛??
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周三 9月 12, 2012 5:15 am

每日卡片 試譯 - 頁 5 Vgd_today_20120912181623

毀滅之瞳 茲伊魯

永續能力V】:你的靈魂中有「幼生獸 茲伊魯」的話,這個單位的力量+1000

自動能力:「星嗜者 茲伊魯」RIDE在這個單位時,你的靈魂中有「幼生獸 茲伊魯」的話,選擇一張對手的先導者,在那個回合中,力量-3000

單位設定
經過了數年的時光,再次現身的謎之超獸。超過高樓的巨大身軀,藉由體內熱能的調整使探查系統無效化,還有能將岩石蒸發的超高熱能射線「毀滅之炎」。那隻超獸在各個方面,擁有的能力都遠遠超出了現在的怪獸們。用感測器也無法探查,據說戰鬥員到達出現的地點時,包含大都市的6個街道都毀壞了。由於這個契機附加上超獸的俗稱,這個事件之後便被記錄為「毀滅之瞳事件」。

收錄於9月22日發售 補充包第8彈「蒼嵐艦隊」


尼路 在 周三 9月 12, 2012 5:15 pm 作了第 2 次修改
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周三 9月 12, 2012 7:01 am

厄 這效果也太渣了吧..

G2沒意外就是-5000或7000吧

看來只能期待3級

千萬不要跟隱密魔龍效果一樣啊-_-
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周三 9月 12, 2012 10:27 am

本日卡片效果不錯阿(哪裡渣??

成功升級軸上去-對手先導3000不錯阿(可以盡量衝中路

隱密魔龍也要蓋點丟自己阿。
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鬼山豬
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周三 9月 12, 2012 10:40 am

目前這升級軸給我的感覺就是努力搶傷,或許-3000感覺有點少,但別忘了這孩子才G1而已,要是真到再G2或G3減你個5000或7000那就會從攻擊力問題轉變成牌差問題了。

因為新觸發的關系警察目前可以打8爆,因為資源不夠賭一張穿被爆擊造成巨大傷害的事情很常發生。

「讓你的手牌從絕對防禦變為難以防禦」

目前這孩子讓我看到了這樣的可能性,要評論這種效果的優缺也得等到禮拜五再說。
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Chyn
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周三 9月 12, 2012 12:50 pm

G1效果成功發動 必打3拳.....(連觸發不支援都可打過去

沒道理說他不強...也找不到理由說他不強...

就算G3的效果是-5000POW而已,也很可怕(變相的吸血鬼

我真的不明白他不強的理由(躺
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周三 9月 12, 2012 3:21 pm


當別人的先導縮水了

就是虐他的時間到了^ ^

再有意外就是一口氣打4點
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周三 9月 12, 2012 3:47 pm

減對手3000,等於自己前面至少一隻+3000,不懂這效果哪裡渣了
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周三 9月 12, 2012 4:09 pm

必打3拳?

請問G1.G2就有辦法三打線下滿的機率有多少?

G1大部分都是支援單位的程度

上前打的單位搞不好 下回就被反過來清掉

G2好一點下滿 不算觸發的程度 你都不用防禦了嘛?

單各打線的情況居多

本來就很少會去防G1.G2的攻擊



反過來說 就算先導不-3000

對方下滿打線的情況 也要靠手牌才能決定防不防



G1G2都只能觸發一次

有什麼好拿來說嘴 好像對面沒觸發一樣



一次打4點? 那對於使用LB的單位來講 會非常感謝你的

EX聖樹之類的 之後只會被更大的反攻而已



評價真是意外的高呢

希望到時後堅持打這牌的人會多一點
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周三 9月 12, 2012 4:14 pm

darkshindar 寫到:
必打3拳?

請問G1.G2就有辦法三打線下滿的機率有多少?

G1大部分都是支援單位的程度

上前打的單位搞不好 下回就被反過來清掉

G2好一點下滿 不算觸發的程度 你都不用防禦了嘛?

單各打線的情況居多

本來就很少會去防G1.G2的攻擊



反過來說 就算先導不-3000

對方下滿打線的情況 也要靠手牌才能決定防不防



G1G2都只能觸發一次

有什麼好拿來說嘴 好像對面沒觸發一樣



一次打4點? 那對於使用LB的單位來講 會非常感謝你的

EX聖樹之類的 之後只會被更大的反攻而已



評價真是意外的高呢

希望到時後堅持打這牌的人會多一點
直接拿你的話來講
"G2好一點下滿 不算觸發的程度 你都不用防禦了嘛?"
"本來就很少會去防G1.G2的攻擊"
既然都很少防G1.G2的攻擊了,那我還留手牌防禦幹嘛?
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周三 9月 12, 2012 4:19 pm

直接拿你的話來講
"本來就很少會去防G1.G2的攻擊"
"G2好一點下滿 不算觸發的程度 你都不用防禦了嘛?"
既然都很少防G1.G2的攻擊了,那我還留手牌防禦幹嘛?[/quote]



看清楚再回吧

"很少防"不代表"不防"

"也要靠手牌才能決定防不防"



這裏是翻譯版..要我回的就寄信吧
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周三 9月 12, 2012 4:19 pm

所以我才說從G1或G2效果來評論優缺不適當。

正因為G1與G2無法雙重判定,而無法充分感受到此升級軸攻擊力差距所帶來的資源差,即使對手有傷害觸發,所加上的力量依舊會有所虧損,如果在早期已經被我方觸發給搶傷害,即使有LB的加持,戰鬥的結果依舊難說。

別忘了,這只是G1,誰也不能保證這孩子有沒有強大的LB。

再提醒一次,評價此升級軸效果的優缺,至少到禮拜五才有充分討論的空間。
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周三 9月 12, 2012 4:30 pm



darkshindar 寫到:
看清楚再回吧

"很少防"不代表"不防"

"也要靠手牌才能決定防不防"/quote]



這裏是翻譯版..要我回的就寄信吧
結果最後是靠手牌,那這跟卡片效果有什麼關係?



這裏是翻譯版..要我回的就寄信吧
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天上天下唯蛾毒尊
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發表主題: 回復: 每日卡片 試譯   每日卡片 試譯 - 頁 5 Icon_minitime周三 9月 12, 2012 6:12 pm

我覺得目前看來這效果不是根本做壞了嗎? 照目前看來上去的獎勵會比神酒的還兇阿...
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